空白图层和边框图层合并,从而去除了描边样式。 4、添加图层样式:投影、斜面与浮雕、等高线、颜色叠加、渐变叠加。颜色叠加颜色:#2d2d23,渐变叠加颜色:#110b09至#000000。 5、复制刚才制作的一个圆,把填充改为:0%,移除之前所有样式,然后重新增加样式,如下图。
1、新建文件800 *800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 2、Ctrl +回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b18背景色:#d17759,拉出下面苹果的渐变。 3、先不要取消选取,双击苹果图层,调出图层样式,选择内阴影,如下设置
画皮肤,可适当降低图层不透明度。 2、嘴巴部分的处理:用钢笔工具勾出嘴巴的轮廓路径,转为选区后按Ctrl+Alt+D羽化4个像素,按Ctrl+B调整色彩平衡。再对颜色不协调的地方进行处理,再用吸管吸取嘴巴中间的颜色,画出嘴缝路径,然后描边。再用黑色画笔在嘴角处点一下,用涂抹工具涂抹开,用
,效果如图24。 15、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为50,然后填充颜色:#56B511,按Ctrl+D取消选区,加上图层蒙版,用黑色画笔把底部擦掉,效果如图26。 16、新建一个图层,用
的叶子都成黑色。35、使用画笔工具(B),点击D,然后X,涂抹树的根。确保硬度设置为100%。36、在图层面板中,按Ctrl +单击“蓝色副本”通道缩略图。这将创建它的选区。打开“RGB”通道,关闭“蓝色副本”,去图层面板(F7键),点击删除。然后点选择取消选择(CTRL +D)。37、拖动那个绿树盆景图层到我们
面、凸出和背部斜面材质,改变他们设置如下所示:漫射:# d4d4d4镜像:#67666b发光:#080808环境:#000000。 31、选择文本副本(stay coolback)的后膨胀材质,更改设置如下所示:漫射:#b4b4b4镜像:#65666发光:#080808环境:#00000
层蒙版,用白色画笔把边缘需要变亮的部分擦出来,如下图。 13、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景色设置为淡蓝色:#B8D7F5,用画笔把顶部需要加亮的部分涂上前景色。 14、新建一个图层,混合模式改为“颜色减淡”,用画笔把顶部的高光区域涂出来
同上的方法制作一些纹理,如图30,31。 17、在当前组的最下面新建一个图层,用钢笔勾出图32所示的选区,填充淡黄色:#D4CC8B,取消选区后给当前图层增加图层样式,选择斜面和浮雕,参数设置如图33,效果如图34。
69),“X”使用深橙色(#AB7D1B)。你的图像看起来应该像下图。 4、我们需要创建3D文本。去菜单效果3D挤压与斜角... 5、完成3D文字之后,回到Photoshop中,改变背景颜色为蓝色(#000b12)。 6、从Il
层,然后创建剪贴蒙版。 46、在新图层上增加耳朵上的线。使用小软笔刷,颜色是#e1d2b7。 47、再创建一个新图层,使用大软笔刷,#f26d7d。在脸颊上画一个点,然后将图层透明度改为66%。 48、创建新图层,然后选择1px
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