设置如图得到效果如下:3、打开素材1。4、把素材1拖进来,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:57%如图得到效果如下:5、用橡皮擦工具将人脸上身上多余的素材擦去得到效果如下:6、再打开素材2。7、拖到图片层上,混合模式改为叠加8、再用橡皮擦工具擦去人物身上的素材(主要是脸部和其它皮肤部位,衣服边缘不用完全
4.用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和和细腻 5.然后新建一个图层,给唇部和脸部上色,颜色值为:FDC1D6,图层混合模式为颜色,用画笔在唇部,和脸侧进行涂抹 6.用减淡工具范围是“高光”,暴光度25%,画出唇部的高光不参,用加深工具范围是中间
3、使用钢笔工具,开始画出蛋糕的大体形状,分别加上不同的颜色,分好图层,每一个大的色块放到一个组里面并命好名,如下图。 4、我们先从杯子底部开始,添加图层样式,选择渐变叠加,参数及效果如下图。 5、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,用白色画笔在中间位置涂上
新建一个层,用柔角画笔在人物边缘轻轻的画几笔。 11、在最上面新建一层,图层混合模式改为“叠加”,用柔角笔刷在头发边缘和翅膀、衣服、头发、背景上轻轻刷一些自己喜欢的颜色。 12、再新建一层,用白色柔角画笔,属性设置如下图上。然后在画面上点几笔,再用橡皮工具把人物脸部的白点擦
发光、内发光和颜色叠加如下图所示。 10、我们曾经给混凝土材质图层做过备份,现在复制图层为新图层并移到图层最上面,图层不透明度设置为30%混合模式为正片叠底,这样它就不会影响到背景图层,背景不曾不会变黑了。 11、用画笔工具(B)选一个大的软
裁剪工具对图片进行适当裁剪,拖入天空素材图,图层混合模式改为“强光”,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值稍微调大一点,加上图层蒙版,用黑色画笔在浮桥的暗部擦一点。2、用钢笔工具画一根S形状路径,进行白色路径描边,执行:滤镜 模糊动感模糊,用相同的方法再做两根梦幻的白线。3、拖入大雁素材图片,图层混合模式改为“叠加”,
用图章工具,按阴影修复,然后将图层的不透明度降低到75%。完成后如图。 37、建立一个新图层,将“图章工具”的不透明改为100%,加强颈部的轮廓。按键盘的“[”键将图章直径缩小。然后复制阴影加强颈部的轮廓。完成后将图层的不透明度降低到75%。如图:(图章工具,画笔工具,污点修复画笔工具及修复画笔工具:在操
藏,把背景图层显示出来。回到盖印图层,按Ctrl+T稍微拉大一点,再用模糊工具把边缘需要模糊的部分模糊处理,效果如下图。 15、新建一个图层,盖印图层,混合模式改为“叠加”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把需要加强的部分涂出来,效果如下图。 16、创建亮度/对比度
9、在渐变映射图层蒙板上用黑色画笔涂画掉不想要处理的位置,并视图情况调节适合的参数与混合模式。 10、盖印图层(Ctrl+shift+alt+e)滤色叠加30%提亮,再盖印一图层,继续用污点工具处理余下的斑点。用图淡化处理一点纹理。图章取样点在处理位置四周,参数见
制一层,图层混合模式改为“颜色减淡”,如下图。 4、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行:滤镜 渲染云彩,效果如下图。 5、把图层混合模式改为“叠加”,效果如下图。 6、这一步比较难,首先的会用钢笔工具,新建一个图
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