灰作为中心轴,中心而外,·使同一圆柱上,色标的纯度都相同,外圆柱上的比内圆柱上的纯度高。再队中心轴向外,每一纵断面上色标的色相都相同,使不同纵断面的色相不同的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色相自环中心轴依时针顺序而列,这样就把数以千计的色标严整地组织起来,成为立体色标。目前影响较大的立体色标是奥斯特华色标和门塞尔色标。
效果:用之前说过的黑层原理,制作黑层,辅助查看画面影调关系。 13、用曲线工具提亮高光和加深阴影来增加对比,使立体感增强。先用可选颜色选择白色,青+64,给整个画面降红,整体的基调就出来了。然后可以根据个人喜好多添加几个可选颜色调节层来微调画面色彩。 14、局部调整腮红效果:选择腮红的范围
点,如下图: 2、画面整体很暗,添加曲线调整层将其提亮,参数如下图: 此时衣服色彩很暗淡,再添加色相饱和度调整层对青、黄通道进行调整,参数如下图: 这样衣服的颜色就调了出来。 但女孩的嘴唇和皮肤颜色很差。3、新建一个透明层,命名为
11、新建一个图层用喷溅或水珠笔刷涂上一些水珠,用橡皮工具擦掉不需要的部分。 12、在创的最上面创建可选颜色调整图层,分别调整青、白、中性色。 13、用黑色画笔在蒙版上稍微把文字涂出来,蒙版涂抹效果如下图。 1
8像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出笔杆的轮廓,转为选区后给组添加蒙版,如下图。 3、在组里新建一个图层,填充青蓝色:#00B7D9,如下图。 4、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图4所示的矩形选区,选择渐变工具,颜色设置如图5,由左至
原图 最终效果 1、打开原图素材。2、新添加一个图层,将图层模式设为“色相”,接着利用笔刷,并将前景设为“青蓝”色,然后直接把脸涂成蓝色。 3、在“图层1”上加一个图层蒙板,把前景设为“黑色”,再利用笔刷工具,涂在眼睛、嘴巴上。
5、把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图106、创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青,白,中性色进行调整,参数设置如图11 -16,效果如图17。 图11 图12 图13
置如图效果如图9、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl+B 调整色彩平衡,稍微调青一点,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,同样的方法再稍微
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