7、选取菜单栏中的“滤镜”“纹理”“颗粒”命令,弹出“颗粒”对话框,设置强度为20,对比度为40,颗粒类型为柔和,单击好,效果如图所示。8、选取菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“干画笔”命令,弹出“干画笔”对话框,设置画笔大小为2,画笔细节为8,纹理为3,单击好,效果如图所示。9、选取菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“波浪”命
t+E,盖印,滤镜\扭曲\玻璃,再把倒影图层自由变换,Ctrl+T,垂直翻转,放到图像人物脚下对齐,压缩处理(如图22);注:扭曲滤镜可以增加水波的真实感。 14、再次建立空白图层,Ctrl+Alt+Shift+E盖印,滤镜\杂色\添加杂色 ,参数如图24所示,然后进行滤镜\锐化\USM
2,执行菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“玻璃”命令,弹出玻璃对话框,在对话框中将扭曲度和平滑度调至最大,纹理选择载入纹理,选择载入纹理后弹出一个打开的对话框,选择刚才保存的PSD文件,设置如图06所示。 图06 载入纹理 确定后画面上出现了一种强烈的玻璃效果如图07所示。
方法,制作另一边的倒影,效果如图所示。6、将两个倒影合并,并将图层的不透明度设置为50%,这样就可以看到蓝色水下效果了,如图所示。7、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“玻璃”命令,设置扭曲度为3,平滑度为2,纹理为结霜,缩放为10%,单击好,效果如图所示。8、将该图层调整回100%的不透明度就会发现扭曲边缘有黑色的噪波产
“滤色”,图层不透度改为50%,然后加上图层蒙版只保留脸部位置其它的地方用黑色画笔涂掉,效果如图7。 6、新建一个图层盖印图层,执行菜单:滤镜 扭曲玻璃,参数自定,确定后把图层混合模式改为正片叠底,再加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8。 7、新建一个图
新建”命令,新建文档。 7、执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,完毕后将该文档保存。 8、切换至“功夫之王”文档中,复制“Alpha 1副本”通道,载入“Alpha1”通道选区,执行“滤镜”→“扭曲”→“玻璃”命令。 9、载入
图108.仍然采用这样的方法,填充为黑色,最后按Ctrl+D取消选择,如图11所示。 图11 9.选择“滤镜扭曲玻璃”,如图12所示。 图12 按图13所示进行设置。 图13 设置完毕单击“确定
新建一个图层填充暗黄色。 7、执行:滤镜 素描便条纸,参数设置如下图。 8、执行:滤镜 纹理染色玻璃,参数设置如下图。 9、执行:滤镜 风格化照亮边缘,参数设置如下图。 10、把图层混合模
菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“光照效果”命令,在弹出的对话框中设置参数如图7所示,图像效果如图8所示 6、切换至通道面板,在控制面板下方单击创建新通道按钮,生成新的通道Alpha2。选择菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“染色玻璃”命令,在弹出的染色玻璃对话框中,设
7、在保持选中的状态下新建图层,命名为“钻石”。8、按下D重置ps默认颜色,执行滤镜渲染云彩,这一步为选中的区域添加了暗色的云彩纹理。9、云彩过于黑暗,执行图像调整亮度/对比度,设置如下。 10、滤镜 滤镜库扭曲玻璃。设置如下。 11、点击OK,Ctrl +D取消选择。钻
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