前景色为白色的文件。2、用钢笔工具勾出飞镖的样子,然后利用路径面板的“前景色填充路径”上色。3、取消路径后,选择绘区域,然后使用滤镜-模糊-动感模糊,参数如下图设置:4、为刀做细致一点的修饰,如加洞(边缘要小模糊)5、在通道面板中任意选择一个通道,复制。 飞镖金属质感的制作1、新建一个图层,填充
10、设置图层的不透明度,并创建剪贴蒙版,设置混合模式为滤色,如图所示。 11、放大图片,设置前景色为深蓝色,使用钢笔工具,细心地绘画海豚的嘴,填充前景色,如图所示。 12、创建新图层,使用白色柔角画笔工具描画海豚的下颚,嘴尖突出一点,如图所示。
图17 效果 12、在背景图层上新建一个图层“图层2”,按“Ctrl”键,单击“图层1副本3”载入选区,设置前景色的RGB为200、161、75,填充前景色。双击图层2,在弹出的“图层样式”对话框中设置“内发光”和“渐变叠加”图层样式,其中设置内发光的颜色RGB为141、171、239,其余
。按住ctrl,点间某一个文本图层的缩略图以创建选区。 29、设置前景色为#575525,背景色为#fbfcb2。确认当前所选图层为“Glitter Sparkles”层,在选区内填充前景色。滤镜--渲染--纤维。差异:15,强度:50。 30、滤镜--纹
一层,填充粉红色,再用加深减淡工具进行修改 17.新建一层,前景色设为黑色,用画笔工具,笔尖形状选沙丘草,不断改变画笔大小和角度,在眼眶上画睫毛 18.用钢笔工具勾出眉毛路径,按Ctrl +Enter转为选区 19.填充褐色,
存的苹果窝选区。设置前景色为30%灰(R194/G194/B194),使用画笔工具在苹果窝的右边涂颜色。 7、取消选择,图层混合模式设为叠加。使用橡皮檫工具降低压力修改,使高光和暗调接合处柔和过度。 8、在苹果层上面新建一层,命名“黄点”,设置前景色为黄绿色(R150/
+Delete键,用前景色填充选区,效果如图所示。取消选区。11、选择菜单栏中的“图像”“调整”“反相”命令,将图像颜色反转,效果如图所示。12、按Ctrl键,单击Alpha 1副本,生成选区。选择图层面板,单击背景图层,效果如图所示。13、设置前景色为白色,按Alt+Delete键,用前景色填充选区,取消选区,点状
、多次填充选区产生的锯齿问题原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)2-1填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。2-2 纯色改用shift填充。填充前景色或者背景色的时候
。这样就能更好的把我疏密关系。5、做完了这里,是不是感觉少点东西了,少点色彩。新建空白图层——填充前景色Ctrl+DEL(#f018cd)——混合模式改为叠加——不透明度85%。6、最后给整个画面加点点缀,新建空白图层——填充Shift+F5——图案——自定图案——水平线。7、调整混合模式为正片叠底——不透明度8%。四
新建”对话框,在对话框中设定文件的宽度和高度分别为400像素和360像素。在工具箱中将前景色设为红色(R:255 G:0B:0)。2、新建一个图层,名为“图层1”。按Alt+Backspace键将该图层填充为前景色。然后再将前景色设为黑色(R:0 G:0B:0)。3、使用工具箱中的“横排文字工具”,在画面中输入您
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