11、你将得到如下头发。 12、重复这个步骤,得到12至15条这样的头发。同时将这些头发建立一个“头发”的组。 13、并使用“自用变换”工具,将“头发”按下图摆放在肩膀的部位。 14、将“头发”组多复制几次
好的闪电拖进来。 5、激活现在的闪电图层,然后执行编辑菜单的自由变化命令,变换为手中拿着的闪电。 6、改变图层的模式为滤色模式,效果如下。 7、同样的方法重复2-8次,效果如下。 8、然后我们简单为闪电上色,执行色相和饱和度调整命令
镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置在合适的位置。 3、重复第二步,并且再放置一个光晕到另一个你觉得合适的位置。 4、转到【滤镜像素化铜板雕刻】,类型设置为短直线。重复铜板雕刻(Cmd+F)大概三次左右。
、选择一个文字层,编辑定义画笔预设,会弹出一个对话框,随便起个名字即可,重复这一步,将每个文字都定义画笔。 13、回到美女文档,建新层,分别用刚才定义的笔刷涂抹,每个笔刷设置不同的间距,注意大小位置,你也可以适当变换角度。 14、底部建新层,填充白色,效果如
8、然后复制字体层,换一个字体,然后进行ctrl+T变换,进行调节,不要和第一个字母相差太大,变换中心点可以移到字体最下面。 9、这样不断的复制和修改字体,用各种字体,进行20次重复操作后,就差不多成型了,然后其他几个字母一样操作,你将得到如图效果。
改变图层混合模式为“颜色减淡”: 你将有以下效果——你可以使用自由变换工具调整其体形如你所见: 15、重复上述过程,并添加更多的能量效应在画布上。 16、即将完成了,在这个步骤中通过添加颜色来影响我们
出图形。然后再利用图案图章工具修补一下图案把那些螺栓去掉(选择软边画笔)。按ctrl+enter,把路径变为选区,然后去掉多余的部分。编辑变换水平翻转,再按ctrl+T利用自由变换工具来调整骷髅的位置。 3、打开一张烟雾的图像,然后利用多边形套索工具,沿着
风格化风,参数设置如下图。 7、按下ctrl+,选择重复执行上次滤镜操作。按3~~4下,效果如下图: 8、Ctrl+J拷贝图层子到新图层。执行ctrl+T自由变换。 9、此时的图层1副本会出现一个带有控制节点的矩形
道,然后执行:滤镜风格化浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。 8、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。 9、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑变换透视,作出如下效果。 10、执行图像 图像大小,调整图像
,然后按下Ctrl+T进入自由变换状态,拉伸美女脸。接着使用较大的橡皮擦工具淡化拉伸面部的右侧,如图所示。 6、选择“滤镜—扭曲—波纹”,设置生成器数:5,正弦,波长最小:10,波长最大:120,振幅最小:5,振幅最大:35,比例都设置为100%,选择“重复边缘像素”选项,效果如图所示。
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