们选择在常规文本和纤细文本之间创建一个新的图层,混合模式改为“滤色”,用软毛刷工具刷出文本的高光部分。 23、我们再新建一个图层,混合模式改为“变暗”,用同样的办法画出文本的阴影部分。 24、到目前为止我们图层样式的工作告一段落,但是有时候我更倾向于手动绘制一些东西,因为这样
除图章工具的延伸使用三种图层混合模式:正常、变暗、变亮,配合笔刷调整,可以提升图章应对颜色或者亮度变化时的效果。我们大多时候用的都是正常模式,但由于过于直接,遇到纹理背景时,不是很适用。所以使用变暗或者变亮模式,可以让图章效果变得更加精确。在较暗背景、较亮头发的情况下,用变暗混合模式;在较亮背景、较暗头发的情况下,用变
匹配颜色】进行调整。图层混合模式的理论较为复杂,但使用起来却很简单,因此我们就多多尝试各种模式,从中找到满意的效果。使用“变暗”和“变亮”模式,效果如下左图和中图。对比一下根雕原图,不难看出所谓变暗就是保留了根雕较暗的部分,而变亮则保留了较亮的部分。其实在各种图层混合模式中,很多都是以亮度作为计算的标准。最后感觉“柔光
路径的原因。 6、使用海绵工具,将模式设为“加色”,通过增大反差,修改模特头饰和腿部的边缘。可以看到,加亮了高光区域,并使手部附近的残留背景完全变暗。这种场合下,使用海绵工具比使用加深及减淡工具的效果要好。 7、可以通过“反相”命令反相图像。由于人眼对明暗色调的敏感程度不同,
2、图层混合模式调为:滤色。复制该层使其变得更亮。 23、找一个绿树的素材,抠取一个单独的树,将其放置草地左边。使用变亮和变暗工将树面向光晕的部分提亮,背向光晕的部分变暗。 24、复制树,选择 图像—调整—色相/饱和度,明度调整到-100,Ctrl+T自由变化-垂直翻转,调
按Ctrl +C复制。 5、回到之前的画布,新建一个组,在组里新建一个图层,按Ctrl +V把复制的烟雾粘贴进来,混合模式改为“变暗”。 6、选择菜单:编辑 变化垂直翻转。 7、按Ctrl +T变形,先拖到文字的笔画上面,
果,并且使用如下设置:图层混合模式为Multiply,颜色设为黑色,不透明度为100%,角度为-90度,距离为25px,大小尺寸为46px,这会使球体的下部分变暗。 16、在背景图层之上新建一个名为shadow的图层,使用椭圆选择工具在选择如下图中的一个选区,使用黑色填充这一选区,然后取消
,然后将耳朵部分还原出来,注意用100%的不透明度。 4、再次将颜色换成黑色,降低不透明度,将耳朵的中部变暗。 5、将颈部的条纹以及周围变暗,同时使得白色的部分若隐若现。 6、到现在,可见的部分应该是老虎的头部和部分颈部。
、新建一个图层,盖印可见图层CTRL+ALT+SHIFT+E,执行滤镜—模糊—高斯模糊,半径为2像素。应用高斯模糊后的效果图:10、接着把图层2的混合模式改为变暗,不透明度为70%,新建一个层,盖印可见图层得到图层3。11、选择图层3,CTRL+SHIFT+U去色,混合模式改为变亮,不透明度为50%;效果图:12、新建
“正常”。然后按下Ctrl+T进行自由变换,减少它的高度,如图所示。6、接下来,使用加深工具和减淡工具来涂抹,制作出一些明暗的效果。在这里,我特别把底部的角落变暗了,而中间的位置变明亮一点。7、来到这里,我们可以看出两个纹理图层间的有一条十分明显的边沿,此时我们可以使用橡皮擦工具(柔角笔刷、硬度为0)消除这条边沿,使两
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