择渐变工具,单击左上角选项的长条形渐变框打开渐变编辑器,编辑渐变如图,四个色标分别为10%灰(R235/G235/B235)、白、40%灰(R172/G172/B172)、30%灰(R194/G194/B194)。 10.选择渐变类型为线性,在选区内从左到右拉出渐变,拉的时候按住SHIF
30B:112(图六)(图六)八、将图层一应用图层样式—投影,不透明度设置为53%,角度设置为148度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变。(图七)(图七)九、将图层一与图层二链接,在菜单栏上选择图层—合并链接图层(ctrl+E)将此两图层合并为图层一。十、新建图层二,填充白色R:255G:255B:2
三色的渐变(可以通过点击色标滑块添加颜色),左侧颜色为#e9e9e9,右侧为#636363,中间颜色为#b3b3b3,确保中间颜色的位置是60%。 4、点击中间滑块添加颜色#b3b3b3时,会出现两个小方格,一左一右,点击右侧的一个,位置调整为55%。 5、
原图最终效果图做法是这样的:1.打开图片,复制,自动色阶。2.执行“图象-LAB模式”3.点通道,全选a通道,复制,点b通道,粘贴。4.最后转回RGB模式(附个简单的过程图)方法二同样的操作,我们选b通道粘贴到a通道!大家再看一下效果!然后适当的调整,不透明度或者是改变模式,效果都是不一样。简单附上步骤图
现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方式首先将H调节在要发光的蓝色相上然后将饱和度调节略高,将亮度调低形象地说就是:如果要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色其它颜
5、现在我们需要创建光环的内部了。新建图层,将它放在“aureole”层的下方,命名为“aureole back”。创建一个椭圆选区并填充浅灰(#b0b0b0)。 6、用加深工具(O),高光范围,为光环制作高光和阴影。最终你会得到和下图类似的图像。之后,将两个光环的图层打组,以保持图
(500、1、1),如下图。 6、CTRL+B调整色彩平衡(-70、10、0)参数设置如下图,确定后再复制背景图层。 7、对背景副本,执行:滤镜—扭曲—旋转扭曲“-252”,如下图。 8、按CTRL+B调整色彩平衡(44、-54、78),如下图。
制作出相同的效果。学习的时候大家多改变下纹理,制作出更多类似效果。最终效果 1、改变前景色为R:77 G:77B:77背景色为R:121G:91B:50,执行:滤镜——渲染——云彩。 2、执行:滤镜——杂色——添加杂色。 2、点通道面板,新建一
觉特效|内容:最终效果图1.在Photoshop中新建一个文档,设置如下,大小可以自己改变。2.设置前景色为H:210,S:100,B:85,(颜色较深);背景色为H:210,S:60,B:100。(颜色较浅)3.然后使用渐变工具,渐变颜色是前景色到背景色,然后按住SHIFT,从下到上进行渐变填充。4.创建一个新图层,
的是淡蓝色。色彩值为:43757C。 5、下面要做的事情就是把眼睛的透明感体现出来。方法是眼睛的中间区域色彩减淡。色彩值:52B1B3。 6、下面开始画瞳孔,再强调一次不要用纯黑色,那样会显得太死板,色彩值:#101D25。 7、点上眼睛的高光
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