作的时候只需要做出大致的示意图,不需要太多的细节刻画。用路径钢笔勾出轮廓后,用画笔涂上颜色即可。最终效果 1、新建一个10 *8厘米,分辨率为120像素/英寸文档,如下图。 2、把背景填充深蓝色,如下图。 3、新建一个图层,用钢
来再在以下两张图之间复制嘴唇和纹身。第1、3图为仿制图章制作,第2、4为修复画笔制作。在这两个例子中两者的差距就相当明显了。更改了绘图方式的仿制图章工具很容易造成与采样区图像颜色不符甚至是大相径庭的情况。较为生硬。而修复画笔工具制作的效果过渡柔和并且与采样区域的颜色相差无几。图1图2图3图4现在我们已经学会了使用修复
10、按Ctrl +回车把路径转为选区,羽化1个像素后按Ctrl+J把选区部分的色块复制到新的图层,锁定像素区域后填充橙黄色。 11、选择钢笔工具,勾出下图所示的闭合路径。 12、按Ctrl +回车把路径转为选区,羽化1个像素后按Ct
教程分类:PS图片处理|标题:PS利用简单的素材合成古典水墨画|内容:最终效果 1、新建一个5 *3.5英寸,分辨率为300像素/英寸大小的白色背景文件。 2、打开下面的两幅素材,拖进来,按Ctrl +T适当的调整下大小,放好位置。
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成漂亮的海豹脸型水果|内容:最终效果 1、打开下面的两张素材图片,选区海豹的脑袋拖到荔枝素材上面,降低海豹图片的不透明度,然后按Ctrl +T变换角度好大小,跟荔枝吻合,调好后记得把透明度改回:100%。
程介绍如何用滤镜来制作相关效果。实际操作可能比教程要复杂,重点是理清作者的思路。最终效果 1、新建画布,A4尺寸吧,72dpi;新建图层一,用1号和2号的画笔用力的涂。 2、利用:滤镜 扭曲波纹进行调整形态,可以通过“随机化”筛选形态。
精致。人物及背景协调的非常完美,淡淡的水墨画背景,加上一些中国古典用品装饰。再加上古典人物主体,效果非常出色。最终效果 1、打开人物素材,把人物部分抠出来。 2、新建一个500 *250像素的文档,打开下图所示的背景素材,拖进来。 3
教程|内容:原图:最终效果图:1、将图片由灰度模式转成CMYK模式。复制一个新层,以后在新层中操作。2、选青色通道,将对比度调小,亮度调大。人的皮肤色即可出来。不满意的话又可采用其它手段再调调。3、选CMYK通道,建新快照。4、点快照1,通过色彩平衡,增加蓝色成份。建新快照。5、点快照1,通过色彩平衡,增加绿色成份。
第三步:复制【图层1】得到【图层1副本】,对【图层1副本】执行【编辑—变换—垂直变换】命令,将【图层1副本】反转,然后使用【移动工具】将【图层1副本】调整到画面的底部,如下图所示。 第四步:执行【图像—调整—色彩平衡】命令,将【图层1副本】调成橘红色,参数设置如下各图所示,效果
删除,这是我们关闭图层1的小眼睛,效果如下图。 8、保持选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为6。9、点击图层1,按Ctrl+Shift+I反选,填充白色。 10、将通道Alpha 1载入选区,按Ctrl+Shift+I反选,回到图层面板,选择“图层1”,按Delete删除
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