明暗关系。7、再来我们用减淡工具加强脸部的高光区,用加深工具强化下脸部轮廓。 8、唇部的处理,选择减淡工具将画笔调成合适大小,再嘴唇原本的高光处一点一点细化。这里我也用了加深工具加深了唇部的整体轮廓。 9、隐藏手部图层后,合并其他可见图层,用套索工具选中眼睛及周围皮肤后,适当按
C4B2。再用加深,减淡工具把身体轮廓进行大体的定位。 2、选择加深工具,曝光度设置为:8%左右,把眼睛、鼻子、嘴巴大体位置定下来,然后详细的刻画。用减淡工具把鼻梁的最高处、脸颊、额头的高光部分涂抹出来,再用睫毛笔刷画出睫毛,如下图。 3、用钢笔工具画出下眼线,下眼线要比上
个图层、使用画笔工具在脸部位勾出使用柔光模式。像绘画一样提高亮度使照片更有立体感。 13、然后复制一个照片图层。用修复工具把头发部位还有高光的衣服勾出使用曲线工具调亮,使整体更加立体。 14、使用矩形选框工具圈住人物羽化200然后使用反选工具,接着使用曲线工具来把四周压暗、使
3、在琴头上用钢笔工具结合加深减淡工具和文字工具绘制出旋钮,卷弦器和芬达品牌标志,在琴身上用白色画出高光,用画笔直接点出把位标记,吉他部分整体绘制完成。 4、用钢笔工具勾出双手的轮阔,将路径转化为选区,填充与皮肤相近的颜色,再用加深减淡工具画出手指间的指缝,指关节和胳膊的暗
-“液化”命令)。3.选择“向前变形工具”,设置好右侧的“工具选项”参数,在美女腰间按住鼠标左键向里推动,使美女腰变细,得到PhotoshopCS6效果如图所示:“向前变形工具”:在拖动鼠标时可向前推动像素。4.“重建工具”:用来恢复图像。如感觉腰部变形效果不太满意,可选择“重建工具”在腰部不太满意的变形区域单击或按住
你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自
13、新建一层,用吸管工具吸取眼球最黑的颜色,用画笔工具在眉毛上面刷一层(画笔用柔和的,透明度在30左右)。再用涂抹工具涂出形状来(也可以用像皮工具直接擦出来),效果如图: 14、接着做嘴巴:新建一层.吸管工具吸取嘴纯最深色,勾出如图路径,画笔大小是
.按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。60.要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。61.要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直
教程分类:使用技巧|标题:学习PS路径工具里的运算属性怎么使用|内容:本教程介绍所有路径工具如钢笔,椭圆工具,矩形工具等多个路径叠加技巧。只要我们预先设置好路径的叠加属性,就可以非常快捷的制作出一些较为复杂的图形效果。 图1是一只小熊头像的一部分,图1最左侧是参与运算的路径,图1中间是使用先加后减
形工具,右侧的数据也是依据个人习惯不断改变的,仅供参考,不过画笔大小一定要不断变换,如果是改变大线条,一定要用较大笔刷,小局部的调整才会用到小数值的笔刷。没有工具能一步到位,细心一点,就可以达到效果哦。 3、把调整好的图层1复制,在图层1副本上调整一些不符合现在身形的地方,主要是运用修补工具和图章工具把
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