个不是必须的,只是细化而已。 5、如果你觉得人像的投影不够明显,新建一个图层,用低硬度,低不透明度灰色画笔涂抹点投影,混合模式改为“正片叠底”,这也是细节加工,根据实际情况操作。最后是整体调色,添加调整图层,我降低了一下饱和度,增加了一下对比度。 最终效果:
l +B调色彩平衡,稍微调红一点,然后把图层混合模式改为“柔光”效果如图6。 7、新建一个图层,前景颜色设置为:#D74C74,用涂抹工具把头发与脸接口出涂红,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图7。 8、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +B调色彩平衡参数
的更大。 2、下面是调色,调色神马的,表问我数值,真心不记数值的。用可选颜色调到一个满意的颜色就好;液化略微修下脸型,不圆滑的地方推推平,楼主是包子脸,硬是液化成锥子脸就太掉节操了;磨皮什么的就不多讲了。其实这货几乎转手绘都不磨皮,感觉不光滑的地方用画笔扫扫就好了。
、美女手里拿个药片,我们用图章工具去除。 5、添加调整层调色,色彩平衡。 6、渐变调整层,图层模式正片叠底,不透明度50%,并添加蒙版用笔刷把人物高光部分涂抹回来,如美女脸右侧和手指头区域。 7、老办法,新建图层填充50%灰色,图层模式叠加,用
面的选项就是。 2、调色:我一般就调红黄黑,调色自己看着图去调就行,不一定要跟着我的脚步,这个没有固定的设置。 3、用多边形套索工具圈出皮肤,也就是整个脸。 4、用曲线稍
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