,创建一个新图层粘贴,命名该图层为Eyes Glow,图层模式设置为滤色,然后复制EyesGlow图层3次,效果如下。 4、之后创建曲线调整图层,分别调整绿色和蓝色通道,设置如下。 5、然后创建色阶调整层,设置如下20, 0.84,255,效果如下。
工具调整模特的大小,再将模特移放到岩石的尖端,就如站在悬崖上。效果如下图所示。 15、与前面素材的处理方法一样,执行“图层新调整图层”,添加可选颜色、色阶调整图层。调整图层的具体设置如下图所示。 其中色阶调整图层需要在图层蒙版中将部分调整效果
合模式改为“滤色”,不透明度改为:24%,效果如下图。 2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、蓝进行调整,参数及效果如下图。 3、再一次创建可选颜色调整图层,对红色和黄色调整,参数及效果如下图。 4、这一步相对复杂,新建一个图层按Ctrl +A
个调整层,色阶加暗图像,另一个降低饱和度,都形成剪贴蒙版。 7、选择亮部层,沿窗户做如下矩形选区,ctrl+J复制选区到新层。 8、会有一些边框残留,另外要考虑明暗,月光从左侧照射,添加蒙版用笔刷涂抹掉一些部分。 9、选择亮部层,添加色阶调整层
+L调整色阶,-点击自动如图。2、给人物磨皮,我直接用外挂滤色(Noiseware),参数设置如下图图。如果没有安装,可以使用手工磨皮。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、再次创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如下图。5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。6、创建可选颜色调整图层,参
调整前后的对比度效果如下图。 5、经过原图与色阶调整后的图片进行对比,大家可以看到,调整后已经纠正了原图的偏色现象,而且加大了图片的对比度,增加了图片的明度,也改变了图片的色相及饱和度,是图片看起来更清晰,色彩更美。调色完成了,大家还可以再给图片进行磨皮,是图片看起来更加细腻。最后要说的是,调整的数
的温暖,于是再次建立一个色相和饱和度调整图层,并建立一个针对贝壳亮面和高光部分的蒙板,进行调整(如图)8、沙滩的对比度调整 :贝壳调整完毕,现在,沙滩看起来没有距离感,需要调整它的渐变层次来体现距离。于是我建立了一个曲线调整工具并建立模板将调整限制于沙滩部分。(如图)9、天空的调整:现在,整个画面除了天空以外,我都满
trl+T调出自由变换模式,调整连衣裙的大小,并且利用扭曲功能,调整形状,让衣服变得适合舞台的效果。效果如下图。 16、现在衣服的颜色跟背景稍微有点不搭,需要进行调整。首先添加色阶调整图层,设置参数19/1.00/236,然后在色相/饱和度调整图层中,设置饱和度-23;添
2、按Ctrl+L调色阶,参数如下图。 3、打开下图的长颈鹿素材,用钢笔工具把它抠出来。 4、和大象放好,调整好位置。 5、把抠出的长颈鹿按Ctrl +L调整色阶。 6、同样也把斑马抠
个图像,并使用相同的选择/调整边缘提取它的工作流程。删除/面具,然后添加一个新层,调整大小,位置在手。76、现在添加一个口罩,并仔细地融入新的草莓成手。 77、剪辑色相/饱和度调整,以“手”层和饱和度略有增加。 78、现在夹色阶调整“草莓”层,以提高对比度。
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