下,加点背景,给人物磨好皮等,然后用纹理素材叠加,再适当的调整色彩即可!最终效果 素材1 素材2 教程部分如下图,计算部分的参数请参考图1和图2。教程部分有的地方不是很详细,大家可以参考效果图取发挥! 图1 图2
最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,按Ctrl +Shift+U去色,然后把背景图层复制一层。 2、按Ctrl +I把背景副本反相,图层混合模式改为“颜色减淡”。 3、执行:滤镜 其它最少值,数值为1-2像素。
部分,(见图1-1)接着执行选择/修改/羽化命令,羽化半径设为2像素,然后用快捷ctrl+J拷贝到新的图层.重命名为右眼(见图1-2)(也可以新建一个图层.然后再复制ctrl+c粘贴ctrl+v)左眼也用同样的手法.(注意.在将左眼的选取范围拷贝到新的图层之前须先选取背景图层)重命名为左眼(见图1-3/1-4)接下来
。只要我们预先设置好路径的叠加属性,就可以非常快捷的制作出一些较为复杂的图形效果。 图1是一只小熊头像的一部分,图1最左侧是参与运算的路径,图1中间是使用先加后减的顺序运算得到的结果,图1右侧是使用先减后加的顺序运算得到的结果。可以在耳朵部分看出它们的明显区别。 我
称之为”图层1“~~)复制”图层1“得到”图层2“,然后隐藏图层1(暂时不用看到它了)6、给图层2添加图层效果:颜色叠加(就是给他上个灰色)~斜面浮雕(内斜面,基本用默认,记住把斜面的宽度设为1、2像素就可以了,不要太宽) 得到如下图[这些都是50%大小的图]。 7、在图层2下面新建一个
绍的比较简单,很多过程没有详细说明。部分素材也没有提供大图。制作的时候自己多想下作者的思路即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把不需要的地方去掉。2、把发丝和眉毛用涂抹工具涂掉,然后把皮肤磨光滑。 3、使用应用图像压暗然后调整色相/饱和度,把饱和度适当降低。
层模式法。1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、按Ctrl+Shift+U去色。3、图层混合模式改为“滤色”,完成。 二、通道美白法。1、打开原图素材。2、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,新建一个图层,填充白色,完成。 三、蒙版美白。1、打开原图素材,双击解锁。2、新建一个
运用,给MM照片换背景。原图最终效果图01、打开图片,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本。见图01图0102、点击红圈处,新建图层2,放于图层1与背景层之间,并填充蓝色。作为检验效果和新的背景层。见图02图0203、在图层1执行图像--调整--色阶命令,用白吸管在图中的红圈处点一下,这样原来的蓝灰色的背景就
效果|内容:本教程介绍一些比较明鲜丽色彩的调色方法。大致过程:运用调色工具把照片的色调调统一,基本上1-2种主色即可。然后再适当的调亮及修饰细节即可完成效果。原图最终效果1、首先打开文件后复制背景层,图层样式设为滤色。2、编辑菜单下指定配置文件如图。3、新建选取颜色调整层如图。4、新建亮度对比度调整层如图。5、上述基本
:1、打开原图及下面的素材图,用魔术棒分别把两张图的皮肤部分选取出来。2、在图1上按Ctrl +J复制一个皮肤图层出来。图层2也按此办理,现在两张图都各有一个皮肤图层。3、对图1执行:图像 调整匹配颜色操作。4、在弹出的设置对话框中,把图2的皮肤图层作为源,作用于图1的图层1,也就是图1的皮肤图层(也就是用图2的
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