换滤镜,下面是制作方法。我用这个滤镜有点不专业,这里只是介绍方法,更深刻的大家共同研究。新建文件,命名为置换图。注意,使新建文件。15、新建图层用钢笔工具钩出形状后转换为选区,填充白色。 16、为了不使线条画到形状外边去,不取消选区,用钢笔工具钩出变色龙身上的褶皱。 17、用
教程分类:PS鼠绘教程|标题:Photoshop如何鼠绘一只漂亮的小精灵|内容:最终效果图 1、新建立文件,填充为如下图颜色: 2、绘制如下形状,填充颜色#6bcbfl,进行渐变: 3、使用钢笔工具绘制如下图,颜色为#00a8e6和#ffffff
开原图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜模糊动感模糊角度为90度,模糊的数值可以大一点确定后把图层混合模式改为“叠加”2.用多边套索工具扣出人物大致的形状按Ctrl+Alt+D羽化数值为10,按Ctrl+Shift+I反选。3.执行菜单:滤镜液化对背景进行适当的改变4.不要取消选区对背景进行去色,按Ctrl+B
溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。
1、在 Photoshop中,新建一个A3尺寸的空白文件。根据先前的构思,用自定义的湿边笔触,分图层,用单色,分别画出画面中的各个元素。作为起稿阶段,尽可能把形状处理得平面化一些,但是需要关注形状之间的组合效果,包括各个画面元素之间的空间感。我希望用蒙太奇的手法,把一些不同的造型元素
1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布(建议1024*7
|内容:本教程制作发光光束的方法比较常用。操作也比较简单,先用路径工具做出想要的光束形状,填色后用图层样式等加上发光效果。后期可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图
1、新建一个500 *200像素,白色背景文件,新建一个图层添加下图所示的径向渐变。 2、按Ctrl +Shift+N新建一个空白图层,快捷键“U”选择自定义形状,选择水滴。 3、新建空白图层,按Ctrl点击水滴图层
一个1024*768像素的文件。 2、新建层,用钢笔工具画出扇骨形状。 3、转换成选区,填充漆色。 4、运用图层样式-斜面浮雕,深度为1,等高线及纹理自选。 5、复制扇骨,水平变化成镜象文件,移动到尾部交叉位置。
缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。 4、选取水花轮廓,保
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