层下方,自由变换(Ctrl +T),得到如下效果。 6、在人物层与城市层之间创建新图层,选择椭圆工具绘制圆形路径。编辑 变换路径旋转,旋转45度。使用直接选择工具,调整路径得到如下效果。 选择路径层,滤镜 渲染云彩。对云彩进行液化处理(方
是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“球体”,选择椭圆选框工具,拉一个正圆选区,
椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。 2、选择椭圆
用椭圆选框工具,拉出图7所示的选区,填充颜色:#9CB6C5。 5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图8所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化35个像素,然后填充白色。再按Ctrl+Alt+G与前一图层编组,效果如图9。 6、新建一个图层,用椭圆选
,用椭圆选框工具,拉一个较小的正圆选区,填充白色,如下图。 2、选择椭圆选框工具,在正圆的中心位置拉出图2所示的正圆选区,按Ctrl +Alt+D羽化5个像素后,按Delete两次。再把图层不透明度改为:85%,效果如图3。 3、用椭圆选框工具拉出
外形,并填充中灰色,然后新建图层用画笔工具,选择2个像素大小画出一些细线,不要画的 太规律然后用软边的橡皮工具擦的虚一些,如下图所示: 15.用钢笔工具勾出如图所示的路径,填充颜色并用加深减淡工具根据光照的方向和自身的外形进行涂抹,接着在顶部创建一个椭圆,调整透视,添加加斜面和浮雕图层样式,
文件,设置弹出的对话框如下图所示。按Ctrl+I键执行“反相”操作,将背景色调整为黑色。 2、设置前景色为白色,选择椭圆工具并在其工具选择条上选择“形状图形”按钮 ,按住Shife键在图象中绘制一个下图所示的正圆,同时得到图层“形状1”。 3、设置图层
形工具及样式制作梦幻的抽象图形|内容:抽象图形比较追求艺术感,用到的图形最好要特别一点,可以用变形工具等随意变形处理,做成各种带有艺术感的图形,然后再组合及渲染颜色得到想要的效果。最终效果 1、新建一个文件,设置大小900*790像素,背景为黑色。新建一个层,使用“椭圆工具”
面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像残设设置如下图。2、回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
不透明度40%,给皮肤增加一些光感。 8、用椭圆工具在人物腮部画两个选区,羽化10像素,新建纯色填充图层,填充#c57f8b,图层模式为“柔光”,给脸上涂上淡淡的腮红。 9、用钢笔工具在脸的边缘画出如图路径,转为选区后羽化20像素,新建纯色填充图层,填充#c
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