、创建曲线调整层,打开曲线面板,直接点“自动”,增强图片的对比度。 11、打开素材图片8,用椭圆选框工具选中红框内的黄光,按Ctrl+Alt+D作适当羽化,然后拖入人物所提的灯内,图层混合模式为“线性光”。 12、调入星光素材,调节好大小,并作适当摆放,操作完成。星光笔刷下载
较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。
为教程添加3D模型,下载地址:http://www.artjunks.com/files/lava.zip 。注意场景中的光,使用你学过的蒙版技术,曲线和笔刷技术来整合3d效果。这里就要靠你的经验了。 30、为了创建更深的画面立体感,在画面的前方添加一个更大的3 d模型,使用套索工具选
2、新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,羽化120个像素后填充淡绿色:#48D981,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如下图。 3、新建一个组,点这里下载文字素材,文字为PNG格式,直接保存后用PS打开,拖进来并放好位置,如图4。
+Alt+Shift+E盖印图层,用套索工具圈住眼白和牙齿,按Ctrl+D羽化5个像素,然后按Ctrl+M调整曲线,把RGB颜色调亮一点,蓝色也提亮。嘴唇部分也用套索选取后用曲线把红色提亮,效果如下图。 5、接着用磨皮滤镜磨皮,下载一个Portraiture外挂滤镜,参数设置如下图。
笔刷或者从网上下载,(笔者自己就用着6000多个~~)下面的面板是画笔预设。a、形状动态:调整笔刷的角度,和每一笔之间的笔触距离。b、散布:复制多个笔刷纹理随机摆列,但可以控制大致数量和密度绘制自然环境下的元素很有用。c、纹理:在画笔的基础上添加其他的材质纹理在绘制高细节度的布料,土壤等材质是必不可少。d、双重画笔:可
e7e7,按Ctrl +D取消选区。 7、现在我们将扩展区域中为文字制作的一个描边,所以再次安装Ctrl然后点击文字图层载入选区,选择菜单:选择 修改扩展,数值为1。 8、然后在“Stroke”图层点击“Delete”键删除,再按Ctrl +D取消选区,得到下图所示效果
介绍及作者的思路去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个750 *550像素的文件,选择渐变工具颜色设置为:#d0d8d0-#7f0e6-#d0d8d0,然后拉出对角渐变。确定后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为3,平均分布,单色。2、新建一个图层,用矩形选框工具选取中间部分,拉一个与底层
难找,所以我已经在国外的网站下载下来。下载好后,把字体文件复制到C:\WINDOWS\Fonts,然后把该字母图层载入选区,执行选择--扩展(50像素)。 4、新建一个图层在字母图层上面,填充颜色白色到该选区。 5、按CTRL+D取消选择。 6
们想要的文字,颜色为#e085a5,字体点这里下载。 3、双击字体。现在我们要设置字体的混合样式,如下图:投影:更改颜色#e085a5,距离为0,大小为20像素。 4、内发光:改变混合模式为叠加 ,颜色为#f2d4de,和大小为10。
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