个主光源,根据这个光源来进行星体的塑造。我个人比较喜欢先用喷笔和PS自带的干介质笔刷进行大体积的涂抹,后使用PS自带的19号圆头笔刷继续刻画画面的视觉中心--龙头部分。依然是使用块面的塑造方法,在这个阶段可以加入环境反光和次光源的影响。 4、跟上背景的绘制,尽量报纸作品的整体进行,从而能更好的从全局上来把
继续深入,在复杂的结构都是由简单的几何体组合而成。你可以把它理解为,多个圆柱体组合。 5、绘制龙脊上的发毛。 6、龙头花了很长时间的功夫来刻画细节,应为颜色变化不多,三个调子,画起来不是那么费力。表现出立体感就行。 7、从龙首到龙尾不是一个平面线
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop打造漂亮的金色龙头|内容:龙年即将到来,首先祝福大家在新的一年行好运!教程由于篇幅过长,特分为两个教程阐述。第一个教程就是龙头部分的制作。第二个教程是文字部分的制作,明天就会出教程,大家可以看教程最后的预览图。由于立体面较多,制作的时候需要多新建一些组,把主体拆分为一些小
,比如油性蜡笔,它是我用的比较多的干性笔,这时候要把绘画的水彩变干,再用干性笔深入,把远山加深以产生节奏的明暗变化。 15、画出龙头,细节加上小草。加上更多的细节,增加龙身上的鳞片。 16、绘画远景我觉得用灰色。我尝试用淡黄色增加画面的色彩。同时画出手的细节,
*768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边角拉出图3所示的径向渐变作为背景。 3、龙头部分我们已经完成。现在开始制作“2”字。新建一个组,自己命名。在组里新建一个图层,用钢笔勾出“2”的轮廓路径,转为选区后选择渐变工具,颜色设置如图5,拉出图6
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