“正片叠底”的计算公式是:A*B/255。(A、B是指的图层A和图层B)下面是两个图层中的图片,用“正片叠底”后,你能够判断出用“计算公式”“混合”后的结果吗?!可能会很困难吧?那么,计算公式:A*B/255。是什么意思呢?一开始,我也闹不明白是什么意思。慢慢琢磨吧!其实就是指:A图层中的红色通道和B图层中的红色通道所
将风景层的混合模式改为“正片叠底”,效果如下右图。此时在风景画上体现出了纸张的明暗光影。这就是由于更改了混合模式,风景与纸张的像素重新组合计算生成新的图像效果。混合模式是上方图层对下方图层发生作用的,因此对于两个图层来说,改变下方图层的混合模式是没有作用的。另外,图层混合模式并不会改变图层中的原有内容。混合模式是用来
之计算混合效果的“原先的像素”。因此,在一个透明图层中进行复制,无论使用何种混合模式(溶解模式除外)都一样。这种情况其实并不会给我们带来多大的困扰,因为我们可以在完成复制后再更改图层的混合方式。既然绘图工具的绘图模式等同于图层混合模式的计算方法,那为什么在这就有所区别呢?因为两个模式的计算对象不同。图层混合模式的计算对
把背景图层复制一层。2、点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,然后点击蓝色通道,按Ctrl+V粘贴,回到图层面板,发现图片色调偏洋红,把当前图层复制一层。3、执行:图像计算,参数设置如下图。 4、复制计算的这层,粘贴,然后把图层混合模式改为“变亮”,图层不透明
。6、计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定。7、右下角点击“创建新的填充或调整图层”按钮,点曲线,为计算出来的泛白选区做曲线调整层。 8、在生成的曲线1图层,图像——调整——自动色阶,拉开对比,生成选区。 9、回到图层1图层,将原先的混合模式变亮改为变暗,然后计算,得到
的混合加强对比效果,一次达不到目的可以多执行几次第四步经过两次计算,面部瑕疵已经很明显啦,按Ctrl点击Alpha8载入选区,因为要得到的是暗部,所以载入选区后记得反选下第五步回到RGB,回到图层面板第六步创建曲线调整层,稍微提亮,即可达到磨皮效果第七步为了使面部质感更强,我们Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,
+J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如下图,确定后吧图层不透明度改为:50%。然后新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,进入通道面板,把绿色通道复制一层,对副本执行:滤镜其它高反差保留,数值为10。 2、再执行:图像 计算,在混合选项那选择“强
图层中,然后通过蒙版与下方图层形成合成效果。当然合成图像还需要考虑其他诸多因素,比如色彩搭配和布局,还有就是尝试使用不同的图层混合模式。有关图层混合模式的原理比较复杂,我早年曾阅读过一本翻译国外的教材,其中介绍了图层混合模式的计算公式,因为太抽象,过目即忘。不过其在使用上却很简单,只要从图层调板中选择就可以了。所以现
4、当计算设置完成,点击确定时,会显示下面的提示,直接点击确认即可。 5、在保持选区的前提下,创建曲线调整图层。注意这个地方任何参数都不要调整,直接点确定,并在此曲线调整图层上执行自动色阶命令。 6、将表面模糊图层的图层混合模式改为“变亮”,同样执行相同的计算命令,参数
计算的方法更容易控制。在中我谈论过用曲线+混合模式的应用和用曲线替代计算以及lab曲线,这里都会稍稍涉及。 3、曲线图层混合模式改为颜色,调整蓝通道给全图上色。RGB模式下调整完成,(当然不用颜色模式也能得到一样的效果,但用颜色模式可以更容易的调整颜色而不受明度和饱和度的干扰。如果习惯了,你一定会喜欢图层
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4