。 5、调整两层的透明度,然后把这两个纹理图层合并,图层混合模式改为“正片叠底”。 6、用橡皮工具擦出眼睛,创建曝光度调整图层来加深裂纹。 7、按Ctrl点击图层1调出选择,新建一个图层填充颜色:#331e01。 8、填充后不要取
选择钢笔工具勾出鼻子的轮廓(这里一定要闭合路径,以方便以后的步骤),这里我们可以关闭线稿层了。 4、把鼻子的路径变为选区,用加深工具(中间调;曝光度:10%),用大笔触铺上明暗。 5、进一步用加深工具刻画鼻子的结果,并配合减淡工具(中间调,20%)提出亮部。(同时要不断勾出
B、用色块区分嘴部之间的关系,明暗关系也要记得表现出来。 C、用加深/减淡工具对嘴部进行过度处理,值得注意的是加深/减淡工具的曝光度不宜调得太大,建议调至15%-20%左右,再就是过度的问题,所谓过度就是从明到暗之间的细微变换,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。 D
的人有呈蓝色,有的呈绿色。 C、用加深/减淡工具对眼眶、眼珠周围进行处理,使其体具有一定的厚度,值得注意的是,加深/减淡工具的曝光度不宜调太大,建议调至:15%--20%左右,再就是过度的问题,所谓过度,就是从明到暗之间的细微变化,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。D:进一步进行
颜色为#e6d7e3 三.用加深工具找出小猫的五官位置 四.继续用加深工具找出小猫的暗部光影,加深工具的值调小一点,曝光度大约在10左右 五.继续加深刻画小猫的鼻子和周围 六.现在新建1个图层,用来刻画眼睛,眼睛最好是用2到3个图层画
九、画出眼睛。用钢笔做出选区后,羽化范围,选择粉色调为漫画人物脸部增加一层红晕。 十、利用加深减淡工具,涂出些立体效果。曝光度设置要小些,就会均匀 十一、人物的高光部分,可以利用图层外发光,使人物更鲜明。 十二、添上背景,
后面加深和减淡颜色的操作。 2.单击工具箱中的“加深工具”,选择笔刷大小为60像素的柔性画笔,选择“范围”为“中间调”,设置“曝光度”为20%左右,加深头发阴影位置,把头发的体积感表现出来.(提示)由于系统默认的撤销步数为20步,在使用加深和减淡等一些工具的时候,很容易就超过20步,所以
整图层色相饱和度,参数设置如下图,确定后用白色画笔擦出人物部分。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用减淡工具擦出人物的高光,曝光度自定。6、执行:图层 新建调整图层色相饱和度,因为我发现背景有点过亮,所以我们把绿色降下来,参数设置如下图。7、执行:图层 新建调整图层色彩平衡参数如下
式改为“线性加深”,做蒙版处理。3、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,做蒙版处理。4、创建曲线调整图层,做红通道调节,再做蒙版处理。5、创建曝光度调整图层,参数设置如下图,确定后做蒙版处理。6、新建一个空白图层,图层混合模式改为“叠加”,用白色柔性画笔做一个白色光点,摆放在右下角的沙滩里,复制一层向左
4、按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,得到图层1,如下图。 5、选择加深工具,设置选项范围为阴影,曝光度为50%,其它参数为默认值,然后对画面的山体做加深处理,效果如下图。 6、创建曲线调整图层,参数设置如下图。目的是增加画面中的
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