用在什么设计上,据我的分析该风格并不适合运用于所有的设计,大概可以运用在促销、激情、科技感、运动感强烈的设计中,那么我这里选择制作一位歌手的海报——李克勤。在百度中找到自己喜欢的歌手图片保存下来(照片尽量选一些背景不是很复杂的,这样我们就不用去抠图,因为复杂的背景会影响我们前面人物的视觉效果)。二、创建颜色误差1、打开
眉毛进行渲染,此时头发与眉毛的层次得到过渡,背景也同样没有那么沉重。最最重要的是:这墙壁效果让我想起曾经看过国外电影,电影中那位生活在冰雪王国中的女皇,于是就百度搜寻当年的记忆,最始终没能找到,但过程发现了《冰雪奇缘》《白发魔女》之类的提材,这样一来我们有了清晰的方向:一切围绕冰雪女皇主题来创作。
二个是主体对象所在环境的合成;第三个是总体和谐处理。前期工作:为了能够尽可能的把心里构思的图像呈现,制作的更加迅速,素材的前期筛选就很重要了。这里的图片都来自百度,分辨率都是1000*1000以上。因为我的终稿幅面是1650*1050的。尽可能搜集可能用到的图片。然后放入Bridge中筛选出可以进行合成的组合。这一步很
15、这里我们发现有一个之前疏忽了的细节——老年斑。因为鼻子的素材上有很多老年斑对不对?亡羊补牢:我们用画笔工具随便选择一种颜色,画出一些老年斑:这里可以去百度一下老年斑的图片,这样有助于我们画得更真实。为什么颜色随便呢,这是因为我们不确定什么颜色的老年斑适合抖森(说得好像买衣服似的——大哥,这款新出的老年斑适合你,
果赋予颜色,这一点有点像CG绘画的一些方法,先画出黑白稿,再叠加颜色,这里的色值是c75e01。 11、接着就是给钱包做材质,在百度上搜索皮质材质一大堆,这些都可以,只是用的时候要根据素材做出相应的调整,素材不同,调整的参数也不同。 1
没有明确的主题表现,因为前景草地的面积大,细节更丰富,视线会在这里停留的多一些,而整体有一种荒凉的感觉【关于荒凉的感觉】这里就不再提供参考图,小伙伴们可以打开百度搜索荒凉,按照上一篇文章讲到的从整体到局部,整体的曝光到局部的曝光,整体的颜色到局部的颜色变化进行观察总结。荒凉的特点:整体颜色偏向单一,整体饱合度不高,为了
是笔刷,见谅),添加到高楼上面,如图。 20、给城市底部添加一点雾,才有轰然坍塌的感觉,关于雾的素材,同学们自己百度就好,找到素材后降低不透明度到满意为止,也可以用蒙版修饰一下,效果见下。 21、拿起笔刷,选用黄色或者橘色,给高楼顶部添加一点火
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