式”点击左侧的“冻结蒙板工具”对其中的一条腿进行涂抹——覆盖。我们要对另一条腿进行处理。选择“向前变型工具”对没有被红色覆盖的“腿”进行涂抹,涂抹的方向和力度自行把握。绘制好之后,选择“解冻蒙板工具”,把图片中红色的区域涂抹掉接着用“冻结蒙板工具”把刚刚修饰好的“腿”进行涂抹覆盖用“向前变型工具”对另一条“腿”进行细微
。或把照片拖动到右下角的创建新图层按钮上复制。然后点开裁剪工具,或按快捷键C在裁剪工具下鼠标点图的最下方中间那个点,然后往下拖动出一点距离,然后按回车键确定。(这里因为背景色是白色,所以我们多拖动出来的部分也是自动填充白色,这在这里无关紧要)接下来使用矩形选框工具(快捷键M),在人物大腿处画出如图区域。这里注意不要画
在拉长腿部之前,先拓展一下画布,在工具栏上选择“裁剪工具”,裁剪图片,把鼠标放在下面的节点处,左键点住往下移动,点对号确定。在工具栏上选择“矩形选框工具”,框选脚步的一行画面,如下所示,然后按ctrl+shift+J键,把选区剪切成新图层,把图层重新命名为脚部。用移动工具将脚部的图层往下拖拽,推拽到一定距离之后松开鼠标
、如果你使用“图像裁剪”来裁剪你的图像,你就会丢失裁剪边缘之外的所有象素。要裁减图像又不丢失数据,你可以在使用裁剪工具的同时也使用隐藏裁剪区域。小贴士:你也可以使用“图像画布大小”来裁剪图像,这样也不会丢失数据,除非你是处在“索引”模式下。此时,Photoshop会警示你,裁剪要开始进行,但所有裁剪了的数据将会被保存
蛙皮,使用裁剪工具选取一块皮肤。 3、选择菜单:编辑 定义为图案,命名为“皮肤”。 4、同样的方法,我们取脚指上的皮肤。 5、同样定义为图案,命名为“脚指”。 6、液化滤镜隆重登场了,对图中几处用变形工具涂抹。
点击确定,效果如图所示。3.选择【裁剪工具】,点击拉直按钮,在右侧的书架旁拉一个1.5度的直线,效果如图所示。4.【Ctrl+J】复制一个图层,命名为磨皮,【滤镜】—【模糊】—【表面模糊】,半径改为5像素,阈值改为15色阶,效果如图所示。5.按住【Alt】并添加图层蒙版,选择【画笔工具】,将不透明度调为53%,流量调为
工具栏选择【裁剪工具】,选定保留部分,按回车键确定。如下图4、在菜单栏选择【图像】/【调整】/【去色】。在菜单栏【图像】/【调整】/【亮度/对比度】亮度+6,对比度+36。如图5、吧照片放大处理局部图像;选择【仿制图章】工具,按Alt采集图像对老照片上的折痕进行修复处理。6、在工具箱中,选择【磁性套索工具】,抠出背景
片合成调色出梦幻蓝色湖面场景|内容:最终效果:素材:1、打开素材图片,用裁剪工具对图片进行适当裁剪,拖入天空素材图,图层混合模式改为“强光”,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值稍微调大一点,加上图层蒙版,用黑色画笔在浮桥的暗部擦一点。2、用钢笔工具画一根S形状路径,进行白色路径描边,执行:滤镜 模糊动感模糊,用相同的
2张照片,再使用移动工具进行位置调整。 6、在做调整时会发现两张照片大小还有不足之处,可以再次使用ctrl+t使其重合对齐。调整完后把不透明度调回到100%,用裁剪工具把重合以外的部分裁剪掉。 7、在图层1上创建一个图层蒙版,并使用渐变工具,按住鼠标左键在画面
亮的球体就完成了。原图 最终效果 1、打开原图素材,使用剪裁工具,让我们裁剪工具调整和选取我们需要的部分。 2、点击工具属性栏的图像找到“图像大小”来调整图片大小制作的宽度和高度,记住不要忘记取消了“约束比例”选项。方法参考
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