、我们使用类似第一部分的相同方法,但设置上略有不同,我们将光线放在不同的地方。复制底层,执行滤镜-LUCISART水彩滤镜-LUCISART 选择雕刻设置参数为25。没有这款滤镜的可以去网上搜索下载(滤镜名称:LUCISART滤镜)。3、建立曲线调整层,右下一小点就可以。4、(基于曲线层蒙版操作)现在我们使用 渐
层的下面,然后使用自由变换使用纹理覆盖整个图片,如图所示。 8、设置纸张纹理的不透明度为50%,,另一个新文档中打开纸张纹理素材,选择“图像—调整—曲线”设置参考下图所示,然后另存为PSD格式的文件。 9、返回原来的图片,单击人物图层选择“滤镜—扭曲—转换”,使用默认设置,单击
景图图层放在下面,并将图层的混合模式设为颜色加深。创建一个矢量蒙版,弃掉部分图像使图层混合的更光滑。 4、将这张图再置入到文档中,混合模式设为颜色加深,不透明度设为31%。然后,创建一个新的矢量蒙版,在蒙版上使用画笔工具来混合图像。 5、用一张孔雀的图片修饰人
流1建立蒙版,使用画笔工具,注意这时候前景色是黑色的,吧水流1的图层天空部分做蒙版,擦掉! 11、选中水流1图层蒙版接续为岩石添加蒙版,水流可以流动岩石不行么嘿嘿,还是用画笔工具让岩石流出来,把所有岩石的地方都要擦掉(TIPS如果用画笔选黑色是做蒙版,如果选择橡皮工具就可以擦掉蒙版,特别方
18、添加脚印,画一个椭圆然后使用一个比背景更深的同类色,我使用的是#a67c2a。使用快捷键 v变成移动工具,然后按住alt快速复制,如果对阴影大小不满意使用橡皮擦擦除一些,然后将3个图层放在长颈鹿的图层下,合并三个图层。 19、使用滤镜–模糊–高斯模糊,模糊一下这
在工作中都尽可能的使用多个图层,编辑更起来有效率,组织也更分明。2.直接删除内容,而不使用蒙版这个非常常见。删除和擦除图层内容几乎是不可逆的,是一种破坏性的编辑方式。其实不如利用PS的像素蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版来”屏蔽”内容。蒙版仅仅会临时隐藏选中的图层部分,而不是永久性的删除。记住咯,尽量使用蒙版,尽量少用删除。3
可以应用在蒙版的学习中。这也是灰度的最大应用价值。蒙版与Alpha通道有许多相同之处,蒙版是用来屏蔽的,也可以说是一种“有或没有”的作用。并且蒙版也与色相无关,这意味着在蒙版中也只存在着灰度。即使选取了带有色相的颜色,在蒙版中也会转为相应的灰度,就如同在Alpha通道中遇到的情形一样。明白了这些原理,针对蒙版的修改就会
5度。使用直接选择工具,调整路径得到如下效果。 选择路径层,滤镜 渲染云彩。对云彩进行液化处理(方法同步骤3)。 打开路径面板,按住Ctrl并点击路径层获得选区。返回图层面板,点击面板下方“添加矢量蒙版”按钮。使用柔角黑色笔刷涂抹蒙版下方,
12、使用剪切蒙版,在碗与纤维图层的中间按Alt键点击一下就可以了。 13、在纤维图层的上面新建图层,使用剪切蒙版,并将图层样式改为“正片叠底”,绘制暗部。 14、在阴影图层的上面新建图层,使用剪切蒙版,并将图层样式改为“线性减淡”绘
用画笔工具(B),选择黑色,使用与瞳孔大小相同的画笔。现在,在瞳孔上涂抹。此步骤将消除眼睛上的饱和度效果。现在添加一个新的色相/饱和度调整层,并设置饱和度值为+100。使用渐变工具(G),选择黑色,并填充调整图层的矢量蒙版。然后使用画笔工具(B),选择白色来涂抹瞳孔,使它们更饱和。32、使用选框工具(M),选中整个图像
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