消锁定,选择复制图层,将复制层命名“照亮边缘”,将这个这个新层拖动到顶端(Ctrl +Shift+]),点菜单“滤镜风格化照亮边缘,使用这些值:边缘宽度3,边缘亮度11,平滑度10(个人觉得调节参数是为了加深轮廓线)。 4、将“照亮边缘”层反色,“图像”“调整” 反相(
样来设置参数。 6、滤镜 →滤镜库→画笔描边→强化边缘,参数设置。 7、风格化 →查找边缘。 8、最后一个滤镜咯,→ 滤镜库→风格化,照亮边缘,参数看图不说话。 9、图像,调整,
针90度,确定后再执行:滤镜风格化凤,参数设置如图7,确定后按Ctrl +F,3-5次,效果如图8。然后再选择菜单:图像旋转画布逆时针90度。 5、执行:滤镜 风格化照亮边缘,参数设置如图9,效果如图10。 6、执行:滤镜 扭曲波流,参数设置如
教程分类:PS滤镜教程|标题:PS滤镜给宝剑加上火焰效果|内容:本教程介绍常用滤镜效果火焰制作方法。操作的时候用到的滤镜比较多,大家可以适当了解下各种滤镜的效果特性。大致纹理制作好后再调颜色。可以适当添加一些火苗来装饰。原图 最终效果 1、打开原图。2、按CTRL+L
教程分类:PS滤镜教程|标题:3D变换滤镜制作精美人物魔方|内容:最终效果图 素材图 第一步:新建一800*600文件。新建图层填充白色,选择滤镜渲染 3D变换选择,选择立方体工具拉出一个立方体,不合适可用直接选择工具稍做调整。(CS版本没有3D变换,读者可以将
图层填充暗黄色。 7、执行:滤镜 素描便条纸,参数设置如下图。 8、执行:滤镜 纹理染色玻璃,参数设置如下图。 9、执行:滤镜 风格化照亮边缘,参数设置如下图。 10、把图层混合模式改为“叠
为这一步可以令照片效果更好一些。创建一个新图层(图层-新建-图层)。然后选择菜单“图像-应用图像”。这样会把所有工作复制到一个单独的图层中。接下来“滤镜-风格化-照亮边缘”。使用下图中的设置。 7、选中图层后,使用快捷键“Ctrl +I”,将图像反相。将图层混合模式改为“正片叠底”,然
也不是很复杂。找到合适的素材后,用滤镜等把图片中各元素的边缘锐化出来,然后再用风滤镜做出类似冰凌效果,最后调颜色并加上一些装饰元素即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、复制“背景”图层,执行“滤镜”→“风格化”→“照亮边缘”命令。
3、选中复制生成的“绿副本”通道,单击选择菜单“滤镜-风格化-照亮边缘”(照亮边缘功能可以把模糊重影的大部分区域都突出显示),如下图所示:4、在弹出的“照亮边缘”设置框中,设置边缘宽度为1,边缘亮度为20,平滑度为1,具体如下图所示:5、应用照亮边缘后,再选择菜单“滤镜-模糊-高斯模糊”,设置半径为1像素,如下图所示
到需要的素材,选取需要的地方羽化下拖进来点击该图层建立选区然后在新建立层填充黑色注意关键的地方来了把拖近来的那曾复制放到填充成黑色的那层的上面执行滤镜--风格化--照亮边缘,然后使用选择--色彩范围选择高光的部分,容差多少自己看着办。然后把这层删除回到黑色的那层用橡皮擦工具擦掉。注意:橡皮擦的不透明度调低越在城堡和山
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