度画出荷花的叶子。 4、画完叶子再画经脉,画出的经脉不是很好,呵呵,懒的改了,透明度降低点好了。 5、同理画出其他的叶子。 6、用红色的画出荷花,然后用减淡工具调节下花瓣的深浅变化。 7、用钢笔工具画出水草,描边路
选择画笔工具,参数设置如下图.然后在图层1即黑色填充图层上面开始涂抹人物需要增亮的地方如头发和脸部等部分。 5、选择菜单:图像 模式RGB模式,在弹出的窗口选择合拼。6、执行:滤镜锐化USM锐化。再适当的把人物脸上有较大斑点的地方修复一下,完成最终效果。
;(把皮肤抠出来有很多方法,这只是其中的方法之一,你也可以用通道把皮肤抠出来,也可以色彩范围的方法,还可以用钢笔,看个人习惯) 5、复制刚才创建的皮肤选区(Ctrl+j)得到图层1。 6、对图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.5;注意图层的模式仍然为滤色;
填充颜色:#d5edef,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:20%。5、创建色相/饱
、把当前图层复制一层,执行两次图像 应用图像操作,参数设置如下图。4、选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼,然后创建曲线调整图层,参数及效果如下图。5、加上装饰文字。6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,进入通道面板,选择明度通道,执行:图像应用图像操作,确定后回到RGB颜色,完
素。填充白色,编辑—自由变换,降低图层的透明度。 10、新建图层4,用上述方法再做一些明度不同的“高光”。 11、新建图层5,选择画笔工具,用小些的象素,画黑色小点.滤镜—风格化—大风,方向设置成“向右”。 12、图层1为当前层,图像—调整—饱和
3、选择原文字层,添加图层样式。 4、选择复制层,添加样式。 5、效果如下,高光效果已经出来了。 6、在2个文字层中间新建图层2,调出文字选区,设置前景色和背景色,数值请采样我的截图,滤镜渲染
层模式改为“滤色”,然后用蒙版工具擦出多余部分。 4、为了使整体效果更有质感,我们在此图层上叠加一个纹理素材。 5、下面的内容大家可以自由发挥。 最终效果:
好位置。然后新建一个组,载入轮廓图层的选区,给组添加图层蒙版,如图5。 4、在组里新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图6,拉出图7所示的径向渐变。 5、新建一个图层,用钢笔勾出右侧部分的暗部选区,羽化20个像素后填充
然后按SHIFT+F5填充#a2ab8d颜色,按CTRL+D取消选择。 应用滤镜--模糊--高斯模糊,半径2.5。 改变该图层混合模式为色相。 5、看起来不错吧。最后我们要添加腮红。新建一个图层,
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