l +J把当前图层复制一层,把光束移到圆形的底部,再按Ctrl+U调整一下颜色,转为蓝色,效果如下图。 10、把“图层1副本”复制一层,适当变换角度移到圆形的右边,也调整一下颜色,效果如下图。 11、再加强一下顶部的高光,复制“图层1副本”适当调整大小和不透明度,效果
彩,调整大小,将图层混合模式调整为柔光。 3、使用横排文字工具,字体为Marbold,大小为250像素,字符距离调整为75,字体颜色为#47460e。 4、复制文字图层,文字图层副本填充为0。 5、双击文字图层,应用一下图层样式,外发光:图层混合
3、光束部分基本完成。新建一个图层,把背景图层隐藏,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。 14、把背景图层显示出来,把原光束图层隐藏,只显示盖印图层。按Ctrl +J把盖印图层复制一层,按Ctrl+T变形,先压扁一点,然后旋转角度,并调整大小及位置,如果14,15。
个图层,得到图层3。按ctrl+alt+shfit+e盖印图层,再把图层3复制一层,图层模式改为“柔光”,不透明度为50%,效果如图12。 4、新建一个图层得到图层4,填充黑色。执行:滤镜--渲染--镜头光晕,参数设置如图13。确定后将其图层模
要是多次用到了图层混合模式,整体色彩及效果都非常不错!最终效果 人物素材 背景素材 1.打开人物素材调整到合适大小,执行菜单:滤镜 锐化USM锐化数值自己把握,然后把背景复制3层参考图层图示2.冲下到上,第一层图层模式改为“柔光
7.然后为该图层添加投影、外发光和颜色叠加图层样式,设置如图7-9。 8.设置效果完成后,把图层模式改为叠加。按同样方法发挥自己想象再做几条发光的光线效果,设置图层效果都和上面一样。使效果更绚丽你可以按自己的想法去设置图层样式也可以。
的油画作品,作为肌理效果,用CTRL+T的自由变换调整图层的大小,用于匹配当前的画面尺寸,用“叠加”的图层混合模式把纹理素材层合成到当前的画稿中,用色相/饱和度的调整图层,给整体画面着色。这里,我选择了一个比较复古的棕黄色。 3、新建图层,从主体的黑衣女子开始刻画,强化她的脸部特征,背景
,调整大小位置和ohmygod对齐,栅格化,分别填充颜色为红橙黄绿蓝靛紫,合并这7个图层,滤镜-模糊-高斯模糊,数值自定,调整为下图状态。 4、填充背景色为黑色。 5、新建图层,填充为黑色,滤镜-渲染-云彩(保证此时前景色和背景色分别为黑白),调整该层图层模
反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。 2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。 3、回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜
:图像 调整可选颜色,选择红色:-87/20/70/0。 8、把刚才出来好的砖块图层拖进来,放好位置调整好大小,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉多余部分。9、调整下色阶,让它看上去更具有爆破性,效果如下图。 10、经过精修后调整色彩,创建可选颜色调整图层,参数设置
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