、创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,主要是调整背景部分颜色,参数设置如图3,效果如图4。 图3 图43、按Ctrl +J把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。 图4 4、创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置如图5,6,确定后把
给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。 图2 3、创建色相/饱和度调整图层,对红,青进行调整,参数设置如图3,4,效果如图5。这一步减少图片的红色,增加蓝色。 图3 图4 图54、创建可选颜色调整图层,对红、黄、青、蓝、白、中性、黑进
使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图2的效果。 2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图4 3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖C
改的痕迹。这种情况下可使用消失点滤镜来完成,下图即是消失点滤镜色设置框,在进入设置框后,默认将使用创建平面工具〖C〗,该工具用来决定透视的方式,用该工具在下图4个红色箭头处依次点击,就创建出了透视平面。创建透视平面是必须的操作,否则其他功能都无法使用。之后就可以使用图章工具〖S〗,如下左图,在某处按下ALT键单击确定
糊,数值为4,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,用画笔在人物脸部及皮肤有杂色的部位涂抹,给人物磨皮,效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。 图2 图3
、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图3,效果如图4。 图3 图43、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图5,效果如图6。 图5 图6 4、把可选颜色调整图层复制一层,图层不透明度改为:60%,
曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图3,效果如图4。 图3 图43、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如图6。 图5 图6 4、创建可选颜色调整图层,对红,青进行调整,
。 图1 图2 2、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取天空颜色调整,参数设置如图3,效果如图4。 图3 图43、创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图5,6,效果如图7。 图5 图
建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图3,效果如图4。这一步微调高光颜色。 图3 图43、创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数设置如图5,效果如图6。 图5 图6 4、创建可选颜色调整图层,对白、中性、黑色进行调整
顶,图层不透明度改为:50%,效果如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后执行:图像 应用图像,参数设置如图效果如图4、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#FDF3C4,图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。5
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