教程分类:新手入门|标题:12-4曲线形态|内容:直线型路径并没有太大的意义,路径的一个很大优势在于其可以很方便地创建曲线。创建直线型锚点的方法就是在不同的地方单击点,而创建曲线路径是在需要的地方按下鼠标并拖动才能完成,这拖动的操作实际上就是在建立锚点的曲线方向线。也就是说,拖动的程度将会直接影响曲线的弯曲度。虽然知道
链接,关掉图层1的眼睛。 11、复制图层3得到图层4,点击图层4的蒙板,按CTRL+T显示变换控件。在角度框中写上5。 12、再复制图层4得到图层5,再执行同上的蒙板角度变换,查看一下这三个图层,你会发现图层4的光圈比图层3还要小,没关系,把两个图层互换一下位置。
不用调整的部分,也就是用白色画笔擦掉的部分。) 4、左手按Ctrl,右手用鼠标点蓝色通道副本选择高光区,再反选。 5、用曲线调整。边观察边拉,斑点与周围肤色相近即可。 6、上一步做完,皮肤有了质的改善,但要趋于完美,还要作修饰性的磨皮,用手工与
消选区,来到图层面板新建一层(图层2),填上黑色,移动到盘的层(图层1)下面,然后观察下下各通道的明暗关系,然后复制蓝色通道。 5、对蓝色副本通道调整色阶,将不必要的亮面调暗。 6、按住Ctrl点击Alpha 1调出选区,然后回到层面板,选择盘的层(图层1
模糊,采用适当参数,保证基本轮廓要在。 4、关键一步,通过 加深、减淡做出毛玻璃后边的空间感。 5、部分位置加使用深减淡工具效果不理想,可以用画笔画上去,差不多以下效果。 6、将暴露在毛玻璃之外的部分从素材图中抠出来,并执行
10、渐变右侧透明度为0。 11、把渐变上端稍模糊一下,看起来不要太尖锐。方法是框选上端小部分,羽化5,detele。 12、线条图层,点解除与蒙板链接,把蒙板用鼠标拖到图层2。选中渐变图层,可以调整颜色、外发光等参数,我这就不做了。
选中通道Alpha 1,选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的高斯模糊对话框中,将半径设置为5,如图3所示,图像效果如图4所示 5、选择图层控制面板,选中文字图层。执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”,在样式中选择“右上方点光”,在光照
然后进行羽化,羽化的作用是使边缘柔和,不会显得生硬。3、羽化值根据图像的面积的大小和所选范围的大小而设定,我这里设定为1。4、然后ctrl+j自动生成图层1。5、我将图层1, 改为“人物主体”,目的为后来的另外几种抠图备用,使大家能一目了然。6、关闭人物主体前的眼睛,选中背景层,回到通道。大家注意看,蓝色通道的背景
还处于被选择状态。使用直接选择工具〖A/SHIFT_A〗在锚点12之间的片断点击一下,就会看到两条射线。如下右图。现在,我们就可以将上右图中的锚点1和锚点2理解为AB两地,从锚点1是“面向右上”出发,而进入锚点2时候是“面向右下”。这样综合起来判断,片断12就应该是一个盖形(上弧),如下左图。使用直接选择工具点击片断2
混合模式改为“柔光”,效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#4A5D7D,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,然后用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,再把背景副本图层隐藏,效果如图5、把抠出的人物图层复制一层,执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置
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