图6 图74、打开下图所示的扇子素材,用魔术棒抠出来,拖进来,适当调整位置和大小,并多复制几个。如图9。 图8 图9 5、新建一个图层,图层混合模式改为“叠加”,用椭圆选框工具拉出图10所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化25个像素后填充
教程分类:新手入门|标题:12-9实战路径运算|内容:现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果,现在通过形状图层来学习就很直观了。因为形状图层会在图像中产生一个色块,这样就很容易
红色:#8A6865。 5、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘的高光选区,羽化20个像素后填充淡蓝色:#E0DFE3,如下图。 6、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘高光选区,羽化20个像素后填充淡红色:#E3C9C5,如下图。 7、新建一个
个形状和四个木纹图层,CTRL+G,创建图层组并将其命名为“木框纹理”。 9、我们可以看到,现在木纹的颜色灰色太重,不是很漂亮,我们修改一下。将“木框纹理”图层组转换为智能对象,创建剪贴蒙版。在其上层,添加一个#9a5a25 颜色的“纯色”调整层,将图层混合模式更改为“颜色”,不透明度“80%”,并创建
8、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,把前景颜色设置为:#936A2F,选择画笔工具涂出图9所示的色块。 9、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#BC9C5E,选择加深工具把边缘及顶部涂暗一点,效果如下图。
如图4,拉出图5所示的线性渐变。 3、同上的方法,多新建几个图层,拉出不同的弧形渐变,效果如下图。 4、新建一个图层,用椭圆选框工具,拉出图7所示的选区,填充颜色:#9CB6C5。 5、新建一个图层
图84、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如下图。 图9 5、把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图1
加曲线调整层,利用曲线调整照片的亮度和色彩的简单倾向,如图5、6。 图5 图64、添加可选颜色调整层,将照片中草的颜色调整,如图7、8、9。 图7 图8 图9 5、利用套素工具选中照片中的荒草部分,然后进行羽化设置,羽化
4、这回做竖过来的椭圆。 5、极坐标(同上) 我忘了说了,为了看得清楚我把图层2、3改不可见了。 6、然后再新建一图层(图层 5)做一个竖椭圆,极坐标。把所有图层打开,效果就这样。 7、然后图层4、5合并(竖椭圆,向外散的那个),径向模糊(
调整出适当大小的画笔,小心添加选区遗漏的部分。 5、然后按ctrl+J复制面包选区到新的图层。 6、新建一个大小648 x486像素的文件。设置前景色#d9cfc5,背景色#ad9d8d。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,单击径向渐变。然后,从文档右上角拖
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