色调,然后再加强一下人物肤色的质感,出来的效果酷了很多。原图最终效果1、打开图,先把人物皮磨好,方法自选。2、新建可选颜色调整图层,做色彩变换处理,在绝对模式下调节此图,参数及效果如下图。3、再新建可选颜色调整层,这次在相对的模式下调此图,参数及效果如下图。4、新建混合通道器调整图层,对蓝色进行调整,参数及效果如下图。
区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建曲线调整图层,对个通道进行调整,参数及效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,都是在相对模式下调整,参数及效果如下图。3、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,再创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。4、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后创建通
修饰人物的局部细节。后面的就是调色,颜色可以根据自己的喜好调整。原图最终效果1、打开素材,复制磨皮【磨皮有很多种,我用的是外挂滤镜,大家可以自己看着办】再来就是液化我这里液化效果不是很好,这步可以跳过。2、创建可选颜色调整图层,对人物及背景大致调整,参数设置如下图。3、还是可选颜色,对人物皮肤进行细调,确定后用黑色画
行:图像 应用图像,参数设置如下图,目的压暗。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,改变天空颜色。3、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔适当的擦掉一些不需要对比的地方。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,目的:改变草的颜。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖
层,创建曲线调整图层,适当的把整个图片调亮,然后只保留云彩部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。2、创建色相/饱和度调整图层,把饱和度的数值改为:-70。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相饱和度调整图层,稍微提高饱和度的数值,然后用黑色画笔把天空部分擦掉。5、用钢笔工具把人物皮肤部分勾出来,图层混合模式改
整体感觉就没有太多的色彩冲突。原图:最终效果:1.打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择a通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点b通道按Ctrl+V粘贴,选择菜单:图像 模式RGB模式。2.创建色彩平衡,可选颜色,色相/饱和度调整图层,参数设置下图,最后在色相/饱和度的条则怀念感图层上用黑色画笔把人
径向渐变拉出人物主体,再用画笔进行细节处擦试。15、加盖印章,Shift+Ctrl+ALt+E,基本完成。16、点击图像-模式-RGB颜色,点击图像-调整-可选颜色,对图像进行可选颜色选项,参数如下图设置:17、加盖印章,Shift+Ctrl+ALt+E,新建一个空白图层,用白色画笔增加撒水效果,画笔参数设置如下图:
的一些数值发上来大家参考一下,由于写教程时弄错了个数值!做出的效果跟效果图有一小点差别!!当然是很小!9、点击图层-新调整图层-可选颜色,参数如下图设置:10、点击图层-新调整图层-可选颜色,我觉得黄色有点过重了,所以我调了一下选取黄色,参数如下图设置,11、点击图层-新调整图层-曲线,参数如下图设置:最最后是加暗角
:如何用PS的Lab颜色模式通道调出质感照片|内容:原图最终效果:第1步:打开原图,如下所示选择通道混合器参数设置效果:第2步:如下所示选择混合选项参数设置如图效果:第3步:如图下所示选择可选颜色参数设置第4步:如下所示选择可选颜色参数设置效果:第5步:合并所有图层,选择菜单: 图像模式Lab颜色。然后回到通道控制面
,再回到图层面板,把图层1的图层混合模式改为“柔光”。5、新建一个图层,盖印图层得到图层2,选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择不合拼。确定后创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。6、再创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 锐化USM锐化,数值:100/.5/0,确定后,完
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