3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再图层新建填充图层渐变,设置如下。7、将渐变填充层2的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。8、图层新建调整图层曲线,并按下图绘制曲线。注:黑色曲线对应RGB通
光选区,新建一个图层填充颜色:#0e4040,图层混合模式改为“正片叠底”。5、按Ctrl +Alt+6调出Alpha3通道选区,新建一个图层填充颜色#f7f7dc,图层混合模式改为“颜色”。6、创建色彩平衡调整图层,参数设置及效果如下图。7、创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。8、新建一个图层,按Ctrl
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数及效果如下图。目的是把原图调亮。 2、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如左上。3、新建一个图层,填充颜色:#2a62f2,把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为
任何技巧可言,都是反复的擦来擦去,得到满意的效果,最终效果如下 3.剩下的就是瞳孔部分了新建眼睛图层,画个圆形选区填充颜色,眼睛想要什么颜色的你就填充什么颜色.然后缩放选区并酌情羽化,新建图层填充黑色效果如下 4.选择大圆-用加深工具将四周加深,上方加深到黑色,下方使用减淡工
:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己设定方位的雨丝,后期用其它滤镜加强细节即可。原图 最终效果 1、打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨
图层,填充颜色:#1E395E,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:80%,效果如下图。9、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。10、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图11、新建一个图层盖印图层
调出文字选区,并选择背景副本即木质纹理图层,执行:编辑 拷贝,再执行:编辑粘贴命令,并放置在文字图层上方,用移动工具进行移动产生立体效果。 7、为了便于制作,把背景图层填充黑色,并新建空白图层,使用钢笔工具,开始制作立体效果,用钢笔工具勾出选区并填充白色,执行:滤镜 杂色添加杂色,参数
然后吧图层混合模式改为“滤色”,效果如图。2、新建一个图层,按Ctrl +ALt+Shift+E该隐图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层混合模式改为“色相”,效果如图4、新建一个图层,填充颜色:
11、按Ctrl+Alt+5调出Alpha1副本选区,回到图层面板,新建一个图层填充白色。执行:图层图层样式 外发光,参数设置如下图。确定后再调整一下图层顺序,参考如下图。 12、回到图层1,双击图层调出图层样式,分别设置投影,内发光,斜面和浮雕,参数设置如下图。
。6、新建一个图层,填充颜色:#1e6dc6,图层混合模式改为“线性减淡”,不透明度改为:15%。7、新建一个图层,填充颜色:#0600ff,图层混合模式改为“差值”,不透明度改为:11%。8、新建一个图层填充颜色:#dbdeb3,图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:8%。9、新建一个图层,盖印图层。再用Prot
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