+J把选区部分的云彩图案复制到新的图层,把原图案图层隐藏,然后用加深工具把复制后的云彩边缘稍微加深一点,如下图。 5、选择画笔工具,按F5调出画笔预设面板。先设置画笔笔尖形状:5号笔刷,把直径设置为4像素,间距为25%,如下图。 形状动态:这里的参数基本都设置为0%,如下图。
图层,接着双击该图层到样式里进行编辑,最后将这素材与字体图层进行图层连接,按Ctrl+鼠标左键进行加选,右键选择图层连接。如图5、图6、图7。 5、现在将海报1的图片拖入进行编辑排版,双击图层调整样式,如图8。 6、在编辑好的字体图层上面建一
4、这回做竖过来的椭圆。 5、极坐标(同上) 我忘了说了,为了看得清楚我把图层2、3改不可见了。 6、然后再新建一图层(图层 5)做一个竖椭圆,极坐标。把所有图层打开,效果就这样。 7、然后图层4、5合并(竖椭圆,向外散的那个),径向模糊(
5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔涂抹人物脸上有杂色的地方,给人物简单磨皮,效果如图5。 4、新建一个图层,盖印图层,用刚才处理眼睛的方法,把鼻子的轮廓部分加深一点,嘴唇的也是,效果如下图。 5、用套索工具选区图7所示的选区,按Ctrl +ALt+D羽化5
1、打开PS新建一个800 *600像素,分辨率为:72。背景为白色的文件,如下图。 2、在工具栏把前景颜色设置为蓝色:#5F7EBE,背景颜色设置为深蓝色:#1a2455,如下图。 3、设置好颜色后执行:滤镜 渲染云彩,效果如下图。设置的颜色恰好是牛
4b”。用画笔在本层画出烟头形状,为了看的清楚,请打开刚才关闭的背景层。 六、新建图层,命名为“烟灰”。设置前景色为“f5f5f5”,选如图画笔在烟头上任意点几下,注意不要把下面的红色烟头完全覆盖住,要露出点点红色。 七、擦除多余烟灰,对烟灰层添
择“渐变油漆桶”。右上角调黑白渐变。然后对着素材图层需要透明的部分拉线。渐变透明就出来了,其实蒙版没想象中的难,操作过几次就会懂了。 8、重复5~7步骤,制作出更多类似形状的素材,根据版块需要或个人喜好,把素材安排到其他地方。以前我们认为之后AI软件才能制作出来的精美素材就逐渐呈现出来了。
颗粒”,结合画笔工具的扩展参数按“F5”来绘制,笔刷大小分别用2,5,7像素错开绘制在颗粒图层上,硬度都为0,扩展参数都一样,绘制完后给该图层添加图层样式,旋转外发光,具体参数如下图。 5、复制2个“A”图层组,分别取名为“
5、单击图层面板标签,在图层面板底部单击创建新的填充和调整图层按钮,在菜单中选择色彩平衡,图4。 图4 6、再弹出的对话框中,选择保持亮度和中间调选项,然后拖动滑块变换头发颜色。至于到底变个什么颜色,那就看大家的爱好了,图5。 图5 7、调整
、在草稿下面,简单的把暗面画一下。 4、在草稿下面,把亮面铺一下,这时候立体感就基本出来了。 5,6,7、合并草高层,然后用边缘模糊的笔(300号喷枪)过渡不平的脸,这个时候一定会损失一部分立体感,再用硬笔补出来继续过渡,如下。
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