教程分类:新手入门|标题:8-4修改蒙版|内容:我们已经知道蒙版是通过黑色和白色来决定屏蔽图层内容的区域,那么如果尝试在蒙版中更改黑白的分布,会造成怎样的影响?其实这个问题的答案已经给出提示了,那就是如同在存储选区的Alpha通道中修改通道颜色将会影响选区一样,在蒙版中修改颜色也将会改变蒙版屏蔽作用的范围。相信大家已
、凸出和背部斜面材质,改变他们设置如下所示:漫射:# d4d4d4镜像:#67666b发光:#080808环境:#000000。 31、选择文本副本(stay coolback)的后膨胀材质,更改设置如下所示:漫射:#b4b4b4镜像:#65666发光:#080808环境:#000000
景效果。之后将钟面复制4个出来,分别使用自由变换命令〖CTRL_T〗旋转及缩小并移动到不同的位置上,类似下中图。图层调板类似下右图,注意下降了大钟面的不透明度为10%。大家可自行决定小钟面的数量和位置,不必与本例相符。现在要对各个小钟面使用液化工具,我们面临两个选择,一是保持现在的图层结构,分4次对各个小钟面图层执行
制作方法:1.新建一个640px*450px的文件,背景填充颜色:#64442C2.新建一个图层用举行选框工具绘制一个稍小的长条形填充颜色:#ECE4C4,执行菜单:滤镜纹理纹理化,参数按自己喜爱调3.根据需要在右下角拉进一小图,调节好大小,然后把图层混合模式改为“正片叠底”4.再打开一张自己喜爱的图片拖进来
,一般需要把这四个通道的灰度图制成胶片(称为出片),然后制成硫酸纸等,再上印刷机进行印刷。传统的印刷机有4个印刷滚筒(形象比喻,实际情况有所区别),分别负责印制青色、洋红色、黄色和黑色。一张白纸进入印刷机后要被印4次,先被印上图像中青色的部分,再被印上洋红色、黄色和黑色部分,顺序如下图:从上面的顺序中,可以很明显地感
14、使用矩形工具绘制一个黑色的矩形。 15、绘制一个不规则选区。 16、填充为#c4c4c4,然后调整大小,或者旋转,达到纸是真实的效果。 17、绘制阴影。 18、最后添加图层样式,得到最终效果。
边观察效果。 7、新建一个图层盖印图层,得到图层4,对图层4执行:滤镜 模糊特殊模糊,参数一效果为准。 8、复制图层4得到图层4副本,对图层4副本执行:滤镜 艺术效果干笔画,参数设置如下图。 9、对图层4副本添加图层蒙版,用灰色画笔在蒙版上涂抹面部,并观察效果。
教程分类:新手入门|标题:4-3消除锯齿和羽化|内容:我们使用椭圆选框工具,分别关闭和打开消除锯齿(也称抗锯齿),创建两个差不多大的正圆形选区,然后填充黑色看看。怎样快速填充黑色还记得吗?先〖X〗然后〖ALTDELETE〗。填充之后取消选择〖CTRLD〗,效果如下左图。仔细观察着两个圆的边缘部分,就会看到第一个圆的边
量1和4分别绘制两条直线,效果如下图。可以看出第二条线上的圆点数量明显多于第一条线。从理论上来说,相当于第一条直线绘制4次。数量选项下方的数量抖动选项就是在绘制中随机地改变倍数的大小。参考值是数量本身的取值。就如同最早学习的大小抖动是以笔刷本身的直径为参考一样。在抖动中数值都只会变小,不会变大。也就是说,只会比4倍少或
教程分类:新手入门|标题:6-4论亮度的合并|内容:前面我们都是改变曲线的中间部分,现在我们来改变一下曲线的端点,将高光点往左平拉一些,观察下方的输入数值为200,输出为255。如下图的样子。这时图像变为下图的样子。注意观察右边所演示的直方图变化。首先我们看到的是图像变亮了,然后观察直方图,可以看到原先没有像素的高光
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