创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建曲线调整图层,参数设置如图3-5,效果如图6。 图3 图4 图5 图63、再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。
调出照片沧凉悲荒色调。原图:最终效果图1、打开原图后,(图象-调整-色阶)参数,看图片需要而定!2、新建图层(图层-新建-图层),双击前景色,把前景色改为:设置为#11D7D0。3、把图层混合模式改为“色相”。4、回到原图层。5、滤镜-艺术效果-绘画抹涂,画笔大小:3,锐化程度:6。6、最后,加上文字和图案装饰,完成。
改为:75%。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,适当的锐化一下。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图2。4、新建一个图层,盖印图层。5、复制盖印图层,执行:图像应用图像操作,参数设置如图3。6、打开图4所示的素材图片,拖进来,加上图侧过蒙版用黑色画笔把人物擦出来。7、新建一个图层,盖
3、选绿色通道,执行:图像 运算,参数设置如下图,得到Alpha3通道。4、回到图层面板,按Ctrl +ALt+4调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#0e4040,图层混合模式改为“正片叠底”。5、按Ctrl +Alt+6调出Alpha3通道选区,新建一个图层填充颜色#f7f7dc,图层混合模式改为“颜色”。6
“柔光”,不透明度改为:30%。 6、创建可选颜色调整图层,颜色设置如下图:红:-67/-9/-24/19;黄:72/-17/-55/-14;青:100/-73/87/72;蓝:90/-59/69/19;白:19/-3/-6/-1;中:17/-9/-16/-18;黑:0/0/0/31。7
色块,如图2。 3、鹦鹉头部的绘制: 把前景色调为#F16531,用画笔工具在头部涂上淡红色,然后,用加深/减淡工具把明暗关系处理好,再用涂抹工具将头上的绒毛表现出来,也可结合使用钢笔工具进行绘制。在绘制的时候要注意明暗之间的变化,如图3。 4、鹦鹉翅膀的绘
换到通道面板,单击下方的 按钮,将选区保存为通道。 3、激活刚刚保存的 Alpha1通道,保持文字部分的选中状态,执行滤镜-模糊-高斯模糊若干次,第一次模糊半径为9px,第二次模糊半径6px,第三次3px,第四次1px。这样做的目的是要产生文字体到背景色的平滑过渡。 4
3、应用颜色为#ba0d00,效果如下。 4、设置图层样式。 5、打开下图所示的纹理素材,拖进来,放到红色边框的下面,然后回到路径面板,按Ctrl +Enter调出选区,回到纹理图层加上图层蒙版,效果如下图。 6、删除
张列图上的雪分别上到下是图3图2图1)。为了让雪有层次感图3图2图1的透明度分别为90,70,30。 6、图3先做镜头模糊(具体多少,看自己习惯)后稍做点动感模糊;图2先做高斯模糊(具体多少,看自己习惯)后稍做点动感模糊,方向和图3相反这样就有自然的凌乱感。图1是前景做一次镜头模糊(具体多
3、新建一个“色相饱和度”调整图层,改变红黄饱和度,设置与效果图为: 4、用高反差保留锐化的方法(滤镜 其它高反差保留),半径为1,“叠加”,方法简单,就不截图了。 5、新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为: 6、找到原片,移到图层顶端
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