6、绘制光圈。画出个圆环形状然后调整图层样式。内阴影的数值分别为75;120;4;0;4;0。外发光75;0;6;28;50;0。光泽50;143;1;11。 7、最后新建一个图层拉一个渐变图层模式改为“柔光”。透明度改为30%。
怎么画的,我起初是这样期待的。。。利用杂点和模糊工具轻轻松松做出来一个生动可爱的眉毛,灭哈哈。现实是:拿数位板一根一根画的。将毛发理解成五层:阴影(带有皮肤的光泽)、底层毛发、中层毛发、上层毛发、高光区。然后用画笔加模糊工具绘制即可。 最后一步,调整所有你不爽的。形状、阴影等一切,然后
的PS。 5、至于笔触方面我用的是下面这个基本的笔触。 6、接下来是头发,头发我就简单的扣了一下线条然后提亮了点点光泽,做出类似水彩清新的感觉。 7、接下来是3只鸟的深入。(我知道你已经盯某名鸟好一段时间了......你懂的。)鸟的身上的绒毛,我
b1 5.为部件5、6、7增加金属光泽 (a)为“部件5”增加金属光泽,首先选中“部件5”所在的图层。然后执行“图层”-“图层样式”-“斜面与浮雕”。具体参数设置如图5-a1。图5-a1 (b)为“部件6”增加金属光泽,选中“部件5”所在的图层。执行“图层”-“图层样式”-
续勾出吉他的亮部选区并填充。(如图15所示) 图15(16)第十六步,使用加深工具和减淡工具以及模糊工具对吉他面板的亮部进行修饰,表现出它的明暗光泽。需要注意的是使用加深工具和减淡工具的时候需要将曝光度调到比较低的位置上,比如5%——10%;选择一个硬度比较低的笔刷。(如图16所示) 图
feff99,阴影颜色:#a49b8a,其它设置如下图。 等高线:勾选“消除锯齿”选项。 光泽:混合模式“颜色减淡”,颜色为白色,其它设置如下图。 颜色叠加:混合模式“颜色”,颜色为暗红色:673301,其它设置如下图。
6、双击glass copy2图层,添加如下图层样式:斜面和浮雕: 等高线: 这一步增加光泽到底部边缘,以及更多的3D感: 7、双击glass copy3添加如下图层样式:斜面和浮雕: 等高线:
充黑色。 3、对2图层分别进行斜面和浮雕、投影、渐变叠加图层样式的设置,参数如下图。 4、接下来对1图层进行描边、光泽、颜色叠加图层样式设置。 5、按住Shift键将1图层向右平移数个单位,合适即可,对3图层按Ctrl +T打开变换工具,先向下
,勾选“消除锯齿”,并设置范围为100。 纹理:选择“绿色格纹”纹理图案,缩放75%,深度5%,并勾选“反向”。 光泽:改变混合模式为叠加,颜色为#2c0402,不透明度为100%,角度为90,距离63,大小63,选择环形轮廓,并勾选“消除锯齿”。
和背景图层,对齐方式:“水平居中对齐”“垂直居中对齐”。 9、接下来将逐步对文字图层添加图层样式,经过下列设置将会初步呈现出富有光泽的金属质感。选择文字图层,添加图层样式,参数设置如下图。
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