uides参考线5Slices切片6Notes注释7All全部8None无9ShowExtrasOptions显示额外选项12.ShowRulers显示标尺13.Snap对齐14.SnapTo对齐到1Guides参考线2Grid网格3Slices切片4DocumentBounds文档边界5All全部6None无15.
5、新建一个图层,盖印图层得到图层4。使用套索工具选中眼睛部分,建立曲线调整层,参数设置如下图: 使用套索工具选中眼珠部分,建立色彩平衡调整层参数如图: 使用套索工具选中眼睛上部分的眼影部分,建立色彩平衡调整层参数如图: 6
盖印图层,执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如图4,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图5。 图4 图5 4、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图6。 图65、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图7,8,确定后用黑色画笔把人物脸
4、对图层3进行同样的操作,效果如下图。 5、对图层4调整曲线(Ctrl +M)和色彩平衡(Ctrl+B)。 6、对图层5调整曲线和色彩平衡。 7、用加深、减淡工具对图层5的阴影及高光部分进行适当的涂抹操作,制作出简单的立体效果。
式参数设置如图5,6效果如图7。 4、把文字图层复制一层,再新建一个空白图层,然后把文字图层和空白图层合并。执行菜单:滤镜 风格化查找边缘,确定后再按Ctrl+F两次,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图8。 5、调出文字的选
+Shift+E盖印图层,执行滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版把脸部擦出来,再把下面的渐变映射图层隐藏,效果如图。5、新建一个图层填充颜色:#056078,把图层混合模式改为“叠加”。6、新建一个图层填充颜色:#FBD6A5,把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图。7、创建曲
曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6,这一步主要是加强人物脸部质感。 图4 图5 图65、创建曲线调整图层,参数设置如图7,8,效果如图9。 图7 图8 图9 6、新建一个图层,盖印图层,然后
4人物的头部抠下来。所以,用钢笔勾勒出大致轮廓,这里要注意脸部轮廓一定要精确,其他地方可以大致勾勒。如图5所示:图54、然后,切换到“路径”面板,按住“Ctrl”键,点击我们刚才创建的路径,使其处于选中状态,如图6所示:图65、将所选头部的区域,拖到图3中,将“人物B”头部的角度调成与“人物A”头部的角度相近的角度(
层,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图5。 图5 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜像素化点状化,参数设置如图6。 图65、执行菜单:滤镜 模糊径向模糊,参数设置如图7,确定后按C
按Ctrl +M调曲线,参数设置如图4,效果如图5。 图4 图5 4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,用钢笔工具把人物勾出来,把图层混合模式改为“柔光”,然后调整下色彩大致效果如图6。 图65、新建一个图层按Ctrl
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