图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,然后把背景图层复制一层,按Ctrl+M调整曲线,选择a通道,参数设置如下图。 2、进入通道面板,把a通道复制一层,得到a副本通道,然后对a副本通按Ctrl +L调整
7、载入蓝色副本2选区,然后按Ctrl +H影藏选区。 18、选择蓝色通道,按Ctrl +M调出曲线对话框,取样后调整曲线。 19、选择滤色通道,按Ctrl +M调出曲线,然后取样调整,参数如下图。 20、选择红色通道,调出曲线,适当调整,
菜单:图像 运算,混合模式为强光如下图 5.同样的方法再运算两次.得到 ALPHA3通道 6.调出 ALPHA3的选区.回到RGB面版,按Ctrl+Shift+I反选。再按Ctrl+M调曲线,参数设置如下图 7.再整体调整一下完成最终效果
材,按Ctrl +V把复制的头像复制过来,放好位置及调整大小,再用橡皮工具把脸部边缘擦掉。 3、在头像图层按Ctrl +M调曲线,参数设置如图3-5,确定后再执行:图像调整亮度/对比度,参数设置如图6。 4、新建一
壁纸大小的文件。 2、按字母“D”,把前,背景颜色恢复到默认的黑白,再执行滤镜—渲染—云彩。 3、按Ctrl +M调整曲线,把画面调亮,参数设置如下图。 4、执行图像—调整—渐变映射,颜色设置为白色到#a4d1ff渐变,如下图。
以了,很重要的一项“纹理通道”要选择上次复制的那个通道。3、得到结果后,需要清除,飞镖外侧多余部分(用魔棒工具选择范围,Delete就可以了)4、按Ctrl+M,利用曲线添加飞镖的金属质感。 飞镖的修饰1、关于洞,需要这么考虑,因国要做出飞镖的厚度,因此不考虑经圆形直接删除,所经制作方法得到“胖枣核”型区域
令, 滤镜渲染光照效果,在(纹理通道)中先择Alpha通道,在下边高度和凹起右移动滑块达到90以上就可以,参数设置如下图。 6、再按ctrl+m键进行曲线调整,如下图。 7、最后ctrl+u进行色像/饱和度调整,选择着色,参数设置如下图。 最
3、键入文字,注意:每行一字调整其间距与位置,并且将左边三个小球图层合并,右边的小球为独立层。 4、按Shift +Ctrl+M转到IR里面,点击复制当前帧,准备制作下一帧如下图右。点击图层面板中第一个文字层如下图左。选择移动工具单击向下方向键15次。然后选中左图中图层1,将其拖至文字
设置如图,3,效果如图4 3.调出文字的选区执行菜单:选择 修改收缩数值为6,确定后新建一个图层填充为白色如图5 4.执行菜单:滤镜 风格化凸出,参数设置如图6,确定后按Ctrl+M调下曲线参数设置如图7,确定后完成最终效果。
同,最重要的是把水彩的纹理表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,复制背景图,然后调ctrl+M或者在图像菜单调整亮度对比度。目的是使整个画面的绿色显得更加亮丽一些。 2、我们再复制一个图层,ctrl+shift+U去色,去
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