层混合模式设置为叠加,结果如下图所示: 6.在渐变填充层上建立一个新图层组,命名为“Lights”。然后选择线性工具并设置线条的颜色为白色。然后在立方体的边缘处创建直线,结果如下图所示: 7.合并所有的直线图层然后执行滤镜-模糊-径向模糊,设置数量为40,方法和质量分别设置为缩
re。这样就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接下来工作的基础。 4、现在earth这一图层已经是一个3D图层了,你会看到图层面板中的一个立方体的小标志。在PS中,你可以在3D图层中对3D模型就行操作。你可以用3D工具移动或者是转动3D对象。 5、在工具栏中选择3D旋转
36、选择移动工具,并使用3 d坐标轴移动工具把他们放到你喜欢在位置。在3D轴的两端箭头是轴上移动,下面的部分是轴上旋转,立方体是用于沿轴缩放。中间的立方体用于平均。你需要做的就是点击和拖动箭头,以得到您需要的效果。 37、选择无限光1的按钮,然后改变其颜色#bfb7
,分辨率设置为300,选择白色背景。第2步:先新建图层1,取名‘长方体’并将此图层填充为白色,执行菜单-滤镜-渲染-3D变换,在3D变换设置面板中选择左侧的立方体工具,在中间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,将四方型的形状调整至如图样式。第3步:选择左侧工具
点击工具栏上的前景色或背景色色块(点击颜色调板上的也可),如下左图。就会出现拾色器。其中标志的作用和小色块的用法与前面颜色调板中相同。在!标志下方还有一个小立方体标志,以及拾色器最底部的“只有Web颜色”和#后面的一组数字和字母,这将在以后介绍。如下右图。-这个拾色器功能强大,使用方法也很多,图示的是最通常的用法。左
换)该滤镜的主要作用是通过模拟照相机的镜头来产生三维变形,使得二维图像看上去具有三维效果,就如同图像是画在立方体、圆柱体表面上一样。也有人将它称为“三维转换”滤镜。这两项工具是用来移动要升成的图形升成的图形。立方体、圆球形。加点减点工具,我们可以在图形上进行加点或者减点,得到我们想要的形状。升成图形工具。旋转升成图形工
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4