14、刻画眼睛 俗话说眼睛是心灵的窗口,画面中眼睛一定要灵动才能体现心灵的美呢,所以要把眼睛画得美美的,嘻嘻……首先,新建图层画出眼睛的固有色,选择比固有色深一些的颜色来画瞳孔和眼睛周围的暗色,这时可以选择【加深工具】来画出上眼皮的阴影,眼睛像要画出透亮的感觉,需要较强的色彩对比。【
路径”,选择画笔。具体参数设置如下图。 11、删除路径,再多画两次,效果会好点。12、眼睛处理:新建一个图层,选择柔性画笔,眼白为白色,眼球为褐色。最后在眼睛的左上和右下再加点高光。 13、嘴唇处理:选择涂抹工具,选择柔画笔,强度为45%,在嘴唇上涂抹,知道你想要的
11、选择粉笔,我们来画眼睛,眼睛也是先平涂一层。 12、然后眼睛内部瞳孔加深,下面提亮,注意颜色的变化。 13、给两个人物加上红晕,显得更Q一点。 14、在线稿层上新建图层,画上眼睛和脸部的高光,这样人物就变得有神了。
色:#d00318。不透明度为:23%。用低流量的相片擦除边缘。再新建图层加嘴巴唇线里面的暗部和嘴巴的高光,方法还是用画笔涂抹,完成后效果如下图。 6、眼睛部分,方法还是一样,把暗部和高光部分处理清晰。7、眉毛,用钢笔建立路径。转选区,填充黑色。适当降低不透明度,又跟嘴巴部分处理一样,用橡
14、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出眼珠选区并填充黑色。 15、同上的方法制作眼部高光。到这一步眼睛部分基本完成。 16、右边的眼睛直接复制就可以,效果如下图。 17、新建一个图层,简单加强边缘的暗部,再加上鼻子、嘴巴、斑点,
眼睛。调眼睛主要用到加深,减淡,黑色画笔,锐化等工具。将MM的眼睛放大。用减淡工具(图7) 反复点眼睛的眼白部分,记得把数值挑低一点。这样比较好掌握,反复放大缩小看看效果,免得调过了。用加深工具(图8) 点眼睛黑色的部分(嘿嘿,我不知道该叫什么,瞳孔么?) ,如果MM的眼睛
在当前组的最下面新建一个图层,用钢笔勾出眼睛底部的暗部选区,羽化3个像素后填充较底色稍暗的颜色。 18、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛周围的暗部选区,羽化8个像素后填充同上的颜色。 19、眼睛的顶部再增加一些高光,效果如下图。
18、用套索工具选取眼睛及鼻头部分的高光点,适当羽化。 19、按Ctrl +M适当调亮。 20、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。 21、用套索工具选区人物脸部及皮肤的高光部分,按Ctrl +Shift+I
细的涂抹,不透明度值为70%:6、观察光线与人物的打照关系,人物眼睛、鼻子、嘴巴和脸的高光、中间调和阴影都需要调节,盖印一层,命名为“光线处理”。所用到的工具有钢笔工具,加深、减淡工具,还有模糊、锐化工具。首先是眼睛,需要将眼圈、瞳孔的明度提高,而将眼睛的反白部分的亮度提高。用钢笔工具勾选眼圈部分:7、快捷键CTRL
以用加深/减淡、涂抹工具进行操作,注意钢笔的不透明度不宜太大哦,建议10-15%左右,处理后的效果如下图: 4、眼睛的绘制,注意眼珠的大小和眼珠高光的位置,处理后的效果如下: 5、鼻子、嘴巴的绘制,在绘制的时候我们要保持过度的自然,否则会变得很花、很乱的,处理后如下图:
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