-模糊-高斯模糊,数值自定义。4、选中扣出的人物图层,按住Ctrl+U调出色相/饱和度,增加饱和度(数值自定)还可经调整曲线等等办法,总之就是要更加突出人物这一层。 5、扣出雨伞,按Ctrl+j,把这层取名为伞。6、下面层,取名为人物层。7、因为接下来要做下雨场面,所示雨伞层必须再用滤镜-模糊-高斯模糊一
22、复制图层3得到图层3副本,移动图层3副本到图层3下面,选中图层3副本,执行“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令。 23、按快捷键“Ctrl+F”再次执行“动感模糊”命令。并设置图层3副本的混合模式为叠加。 24、复制图层3得到图层3副
化风,然后复制多层合成一条,如下图。 4、选择菜单:滤镜 模糊动感模糊,角度为90,距离为8,执行3次。然后选择菜单:滤镜扭曲极坐标,命名为光1。复制一层,选择菜单:滤镜 模糊径向模糊。 5、复制径向模糊后的图层,缩小反复多次。再新建一层补上中间的漏洞。
水状波纹背景。新建图层,填充白色,执行“滤镜-像素化-铜版雕刻”,类型设置为“中等点”。然后执行“滤镜-模糊-动感模糊”,距离设置为80pix,角度0°。使用“动感模糊”滤镜以后,我们要把该图层调大一些,因为动感模糊滤镜,中间部分和边缘产生的效果并不均匀,不统一。 4、我们接下来的思路是为
6、复制翅膀主线图层,执行滤镜→模糊→动感模糊,再适当改变图层不透明度,如下图。 7、(1)新建图层,在翅膀尖部用画笔画上用白线描一断后设置外发光,参数下图;(2)新建图层,在翅膀中心用画笔画同样描绘一下,执行滤镜→模糊→高斯模糊→半径设置为8,设置外发光,参数如下图。
B调色彩平衡,调成自己喜欢的颜色。 6.调好颜色后,把图层1复制一份 7.回到图层1副本执行菜单:滤镜 模糊动感模糊数值不要太大,效果如下图 8.然后选择涂抹工具对副本1进行涂抹效果如下图 9.加上自己手绘的剑
得到“图层1”,然后填充黑色。 3、执行:滤镜 杂色添加杂色,勾选单色,参数设置如下图。 4、执行:滤镜 模糊动感模糊,角度和距离可以自行设定,不同的数值可以产生不同的效果。 5、执行:图像 调整亮度/对比度,参数设置如下图。
色”选项。 6、新建一个图层,填充60%灰色,执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。 7、执行:滤镜 模糊动感模糊,数值设置如下图。 8、把混合模式改为“叠加”,效果如下图。 9、双击图层缩略图调出图层样式,
3、图像 调整反相。 4、得到如图效果,复制一层。 5、图层1副本,执行滤镜 模糊动感模糊,然后降低一下透明度(60左右吧)。 6、图层 新建调整图层渐变映射。 7、编辑渐变,下图做为参考。需要说明
为:20%,加上图层蒙版把皮肤部分用黑色画笔擦出来。7、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。8、合并所有图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+C复制选区内容部分,新建一个图层,按Ctrl+V粘贴,执行:滤镜 模糊动感模糊。加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要部分。9、加上装饰的小天使及圆点。最终效果
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