因为皮肤的颜色要比背景色亮,当然我们在刻画的时候还要注意色彩的选择,不要选择过亮的颜色,避免人物太过出现,显得失真。 11、画好人物的肤色后,我们可以开始画绷带的颜色,因为这里整体的色调偏暗,所以绷带的色彩会显得更加亮些,也给我们在整体画面的色彩调节上带了了一定难度。既要突出绷带的缠绕效果又不能太明显而区
“风”滤镜 8、在合并图层中,执行[图像]-[旋转画布]-[顺时针旋转],左右的吹,然后再[旋转画布]-[逆时针]。 旋转画布并使用风滤镜 9、旋转回画布,执行[图像]-[调整]-[色彩平衡],调到你喜爱的颜色,显示一直隐藏的“蝴蝶”图层。 调节色彩平衡 完成的最终效果图
1、打开素材2和素材3,适当的把人物勾出来。2、简单把人物处理一下,磨皮锐化等。3、打开素材1,把磨好皮的人物拖进来,把背景上的小图片换成人物图,调节下色彩平衡,使图片自然。4、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图1,绘制渐变,绘好后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版把需要清晰的地方涂出来。5、接下来
以自己下去试试。教程里还是采用不加的方式。5.凸出6.接下来,这一步尤其重要!要表现出“岩浆”,的3s效果,考虑到字体下面比较黑,亮度步可以太大,故反相【ctrl+I】一下7.调节一下色彩平衡-中间调:[+100][0][-40]-暗调:[+70][0][-70]-高光:[+80][0][-40]效果出来了!本教程完!
参考设定值,可依照个人的喜欢调节。3、制作暗角效果。创建一图层,图层混合模式调节为正片叠底。 用黑白径向操作,按箭头的方向拖动径向。 再加上图层蒙板,用黑色笔在想要亮以及清楚的位置涂画。(上方的红色框选取的位置为进入蒙板按钮)4、强化对比度新建曲线调节层执行调节(依照自己喜欢调节)。 5、打造星光层,
,拉入场景,CTRL+B调节色彩平衡,给人一种傍晚天空昏黄的感觉。 2、利用大一些的圆笔刷,调节好直径和硬度,在场景中央做出一个昏黄的光晕,给人一种太阳光散射的效果。 3、给云朵的图层添加一个蒙版,使其下部与白色背景相互融合,调节要到位,做到自然不漏痕迹
路上这样的图可以偏于怀旧的那种暖黄调下面我调节,色彩平衡,对比色是紫色,所以中间调还有高光都偏于洋红或者紫色色彩平衡:下面继续可选颜色楼层2楼蓝色有点太跳,可以用海绵工具流量50%左右稍微降低饱和度,根据个人喜好也可以省略图片不够黄下面在调节曲线蓝色通道为了增加明暗对比,在调节曲线压深暗部使明暗对比强烈,但不能失去细节
为白色,在图层蒙版上涂出凤姐的FACE。 6、仔细涂出面部后,鼠标右击图层蒙版——应用图层蒙版。面部位置调整完毕,下面要进行色彩的调节。 7、ctrl+J复制图层,滤镜——艺术效果——胶片颗粒,参数默认。这一步主要是模仿油画效。 8、改为“柔光
入事先保留的选区然后擦除,大树和地面还有空中漂浮的石头都要小心的去除,保留不同的明暗度。 12、用画笔画出光线,满意后盖印图层,后面进行整体调整。 13、执行自动色阶,然后用曲线提亮光线和亮区,压暗暗角制作出整体的氛围,最后用曲线或者色彩平衡调节一下整体的颜色,完成最终效果。
点点,这些点点都是用画笔设置出来的,具体操作:选中画笔工具后按F5会弹出画笔设置界面,设置好后新建图层,沿着文字内部涂一下即可。 8、最后调整整体的色彩,在这里我用了曲线,色彩平衡调节,具体参数如下。 最终效果:
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