教程分类:新手入门|标题:4-4选区的存储及载入|内容:有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就“存储选区”项目。也可以使用菜单【选择存储选区】。会出现一个名称设置对话框,如下图。可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,P
再在其下建立一层,画个暗红椭圆。 4、对图层2执行:编辑/变形(这个功能需要CS2及以上版本才有),如图。 5、Ctrl+U,勾选着色,如图进行上色,参数是何止如下图。 6、图层2向下合并,再次变形。 7、右键/复
Ctrl+G),命名为“背景”。 2、建立新组,命名为“特效文字”。打开文字工具,在画布中间偏上输入“GLARE”,然后将此图层复制三层,分别命名为“glare_1”、“glare_2”、“glare_3”。 3、下面对“glare_1”图层进行
像素。如下图是上左图左上角那2×2的部分。现有A、B、C、D四个像素,要将2×2扩成3×3,那么就要多出5个像素。图中的标号是1、2、3、4、5。如何确定这原先并不存在的像素的颜色呢?是将现有两个像素的颜色值取平均,去作为新像素的颜色。也就是说AB运算后得出1;AC运算后得出2;BD得出4;CD得出5;3则是由124
效果自然出众。最终效果 1、新建一个650 *500像素的文件,背景填充颜色:#bec4d0。2、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,背景颜色设置为:#bec4d0,用渐变工具从左到右拉出渐变。然后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:38%。3、新建一个图层,填充下图所示
滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,用画笔在人物脸部及皮肤有杂色的部位涂抹,给人物磨皮,效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。 图2
项。按住Shift并创建一个完美的圆路径。 2、调出笔刷编辑器,快捷键F5。 3、新建一层,描边路径,快捷键alt+enter。注意描边路径时的笔刷大小自己掌握,和你建的文件大小有关。 4、选择直接选择工具(A)。点击两个锚点之间的路径,并单击“
材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。 2、执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。 3、连续复制两次图层1,得到图层1副本和图层1副本2。 4、选择图层1副本2,按Ctrl +Shift+U去色,再执行:滤镜艺术效果塑料包装,参数设
档1024x768像素,背景白色,做一个径向渐变。 2、打开金属纹理,这一步可以略过。 3、拖入文档中,图层模式颜色加深,不透明度40%。 4、前景色#f4edd2输入文字,并复制一层备用,字体为Tondu,尺寸300点。
作一款蓝色风格圣诞贺卡教程|内容:先来看看最终的效果,怎样不错吧,那就认真的看下去教程详细步骤:在photoshop中新建文件,尺寸自己定,推荐宽高比为4:3或者3:2。双击图层,在图层样式面板中设置BlendingOptionsGradientOverlay渐变编辑器中的参数设置如下图,颜色代码如图。下面我们来做茫茫
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