具〖V〗在这个圆形上点击右键,出现的图层列表中没有新建层的名字,而此时该层的不透明度是100%的。如下右图。现在来考考大家,如下图,在同一个透明图层中,分3次绘制了3个圆,透明度分别为9%、9%、10%。两两相交成品字形排列。那么,使用移动工具分别在123456点单击右键,有哪些点会出现该层的名字,哪些点不会出现?答案
层,填充黑色,选择画笔工具,大小设置为3-5个像素,硬度设为100%。把前景颜色设置为白色,在黑色层上随便乱点一些白点,点的密度和大小决定雪的大小,大致效果如图1。 3、点好白点后,执行:滤镜 模糊动感模糊,角度为45,距离为5如图2.距离不能太长,太长就是雨不是雪
,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建曲线调整图层,参数设置如图3-5,效果如图6。 图3 图4 图5 图63、再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。 图7
田模板23年度模板(1),职补小助手授权页相关添加(3) 5.10: 5.11:原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制图层,对人物进行磨皮处理。2、调整曲线,参数为:179,208。3、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,新建一个图层填
3、退出快速蒙版,执行 选择---反向,选择—羽化2像素。不要取消选区。 4、对图层1副本6执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2;图层1副本5执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小3,幅度2;图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;图层1副本3执行:滤镜
素材3 素材4 注意:教程没有详细的参考图,制作的时候需要自己去处理一些细节部分。总体效果可以参照效果图。1、新建一个475*518像素的文件,先打开素材1拖进来放好位置,然后打开素材2拖进来,加上图层蒙版用黑色画笔适当涂抹下。打开素材3拖进来,把图层混恶
具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。 3、选择菜单:图层 图层样式斜面和浮雕,参数设置如图4,设置好后再设置光泽,参数设置如图5,效果如图6。 4、选择菜单:图层 图层样式创建图层,即可得到3个新的图层,如下图。把这三
are_3”。 3、下面对“glare_1”图层进行图层样式的修改并隐藏掉其它两个文字图层,点这里下载样式中用到的图案。 4、下面对“glare_2”图层进行图层样式的修改,确定后把填充度改为:0%。 5、下面对“glare_3”图层进
青色一点2、增加适当的亮度和对比度。3、新建一层黄色调,然后正片叠底,不透明度88%。4、盖印图层并对图象进行USM锐化,数值如下。5、复制图层2,对图层3进行去躁处理,有很多方法,现在我用的是NeatImage5.6Pro+汉化外插,然后不透明改68%。6、复制图层3,得到副本3,进行曲线调整,改为滤色,不透明度1
蓝色和青色一点。2、增加适当的亮度和对比度。3、新建一层黄色调,然后正片叠底,不透明度88%4、盖印图层并对图象进行USM锐化,数值如下5、复制图层2,对图层3进行去躁处理,有很多方法,现在我用的是NEAT IMAGE外插,然后不透明改为68%。6、复制图层3,得到副本3,进行曲线调整,改为滤色,不透明度12%7、
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