的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模
人物素材 素材1 素材2 教程部分,制作的时候可以参照下面的图层对照图。1.新建一个500*250像素的文件,背景填充为黑色。2.拖如人物图,加上蒙版,前景色设为黑色,背景设为白色,在人物的肩膀处用40%透明度渐变从右至左轻轻拉一下,让人物的衣服边缘
来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了滤镜以后再用计算加强几次即可得到我们需要的选区,把选区反选后回到图层面板稍微用曲线等调亮一点,非常完美的效果就出来了。原图
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop快速给偏色的人物照片美白|内容:本教程美白方法非常独特,作者用到了扭曲滤镜中扩散高光。这个滤镜可能很少用到,不过用来美白却可以增强人物肤色的质感。而且里面的参数设置也非常简单,喜欢下面的效果的可以多尝试一下。原图 最终效果
人物效果|内容:本教程介绍黄金色调及金属质感的整体制作方法。制作的时候先用渐变映射等调出大致的黄金色调。然后再用滤镜效果制作出人物轮廓及表面的金属质感部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如图效果如图2、给副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成从草图中跃出的立体实物|内容:用Photoshop表现类似这样的人物“出画”效果,在技术方面只需动用滤镜、蒙版等功能即可。这种效果难在创意,怎样出新、出奇,不落俗套才是耗费脑细胞的事情。最终效果 1、对素材进行扭曲,使其符合画面中的透视关系
层1,执行:滤镜 抽出,把实体人物抽出来。 8、把抽出的实体人物置于顶层,再打开图层2和渐变填充图层。 9、选中图层2,做色相/饱和度调整图层,参数设置如下图 。 10、选择图层1,加上图层蒙版,用黑色画笔在人物裙子边缘进行
otoshop调出人物的淡紫彩妆效果|内容:原图拍摄的不错,后期处理的也相当出色。整体效果以淡淡的中性色为主,不过作者加上了一些明快的辅助色。有种画龙点睛的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊表面模糊,数值
窗口点击不合拼,图像-应用图像,参数如下图设置: 4、进入通道面板,选择明度通道,用滤镜——模糊——表面模糊,给人物磨皮,参数如下图: 5、再用滤镜——锐化—USM锐化,参数如下图: 6、点击LAB通道,回到图层面板,选择图层2,图像-
2、选择“图层副本1”,执行滤镜——抽出命令,选择面板里的“边缘高光器工具”涂抹人物主体,选择“强制前景”设置颜色为“白”(具体设置如图)。 3、选择“图层副本2”,执行滤镜——抽出命令,选择面板里的“边缘高光器工具”涂抹人物主体,选择“强制前景”设置颜色为“黑”(具体设置如图)
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