区消除人物脸部的一些杂点等,然后用高光选区来调白。不用磨皮效果也很不错。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。 2、打开通道,复制蓝色通道,然后对蓝色副本执行滤镜-其它-高反差保留,参数如图
最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整自动色阶。 3、把当前操作图层复制一层,用仿制图章工具祛痘。 4、复制一层,用Neat Image滤镜降噪处理。这款滤镜需要去网上下载。 5、再用Noiseware
坏了能恢复,保底作用。抠图:由于背景右端凌乱,我们第一步先抠图换背景(至于换背景的方法有很多,每个人习惯也不一样,用你自己常用的方式抠换背景) 。磨皮:用仿制图章工具或修补工具祛斑、纠正眼袋,然后根据图片适量磨皮。2、由于原照片有点过亮,我们先用曲线(Ctrl+m)整体调暗相片。 3、色相/饱和度(Ct
蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
体的操作需要根据效果图及作者的提示区发挥。难度不是很大,可以去尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具去掉多余的文字,然后按Ctrl +Shift+U去色。新建一个图层,把前景颜色设置为玫瑰色给人物衣服和嘴唇上色,给另一只眼睛上蓝色,图层混合模式为“柔
出美女烟雾效果。制作方法比较简单利用素材叠加,然后稍作修改皆可。原图 最终效果 1、打开原始素材。2、使用克隆(仿制图章)工具将画面中的烟雾粗略的抹去。 3、导入一张背景为黑色的黑白女性照(需要去网上下载),通过移动和自由变换工具将人体素材置于画布左
1、打开人物素材,用多边形套索工具选取上身部分,用移动工具按住Shift键平行左移,如图。 2、按Ctrl+D取消选区,用仿制图章工具或者修复画笔工具修复背景,如图: 3、新建图层一,建立椭圆选区填充肉色,用自由变换和斜切变换工具调整,使其与图片人的下
的部分。 3、将抠出的头套部分放于宝宝头上,将宝宝头顶遮住。 4、如果觉的有些部分遮不住,用仿制图章涂一下,在宝宝图层将漏出的头顶部分删除,最后如上图所示.你会发现头套与下层连接处有痕迹或颜色稍有差异.给头套图层添加图层蒙板,用画笔工具,透明度调到百分之5
一层,再次使用【仿制图章工具】,复制一部分皮肤,效果见下图。 将该层的图层混合模式改成【叠加】,图层不透明度设为【70%】,效果见下图。 第十八步: 下面我打算将脸部的皮肤“变形”,制作出一种仿佛水流从一个小孔流入脸部的效果。首页新建一层,然后使用【仿制图章工具】,复制脸颊
旋转画布180度,效果如下图。 3、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”。 4、选择涂抹工具和仿制图章工具修复拼合处的缝隙。 5、选用椭圆选框工具框出选区,按Ctrl +Alt+D羽化20像素。
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