可以自己把握!原图最终效果1.打开原图,解锁,做一些基本处理,然后按复制一层。2.创建亮度/对比度调整图层参数设置如下图3.创建色彩平衡调整图层。4.创建色阶调整图层,参数设置如下图。5.创建曲线调整图层参数设置如下图。6.合并可见图层。7.把前景色设为白色,背景颜色设置为:#E7F2FE8.执行菜单:滤镜扭曲扩散亮
创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、觉得铁轨和肤色有些偏洋红,所以用色彩饱合度红色色相往右移了点。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,调肤色和后面的绿草。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后只保留草地部分,其它部分用黑色画笔擦掉。5、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如下图。6、创建
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10,确定后添加图层样式,混合选项参数设置如下图上。2、创建色相/饱和度调整图层。选择红色把饱和度设置为:-50。3、创建通道混合器调整图层:蓝:24/22/42/0。在蒙版上擦去除皮肤以外部分。4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后
5、创建曲线图层,数值如下图 图66、创建选取颜色图层,数值如图7-9。 图7 图8 图9 7、创建色彩平衡图层,数值如下图: 图108、创建照片滤镜,数值如图。 图11 9、新建一个图层,盖
打开原图素材,把背景图层复制一层。2、在图层副本用60%的水滴工具(模糊工具)对人物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整图层,参数设置:RGB:195/215;红:209/200;蓝:199/207。 4、创建色阶调整图层数值:19/1.33/250。5、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,数
”,图层不透明度改为:20%。5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:80%。用套索工具在蒙版上圈出唇部,然后反选填充黑色。 6、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 7、创建色阶调整图层,参数设置如下图上。8、创建色相/饱和度调整图层,参
.把背景图层再复制一份,移到图层的最上面,按Ctrl+Shift+U去色,把填充值改为:40%。3.创建色彩平衡调整图层,数值为:-13,0,5。4.新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜渲染光照效果,数值自己把握。5.创建曲线调整图层,数值为:116,141。6.新建一个图层按Ctr
图层复制一层,创建曲线调整图层,适当的把整个图片调亮,然后只保留云彩部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。2、创建色相/饱和度调整图层,把饱和度的数值改为:-70。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相饱和度调整图层,稍微提高饱和度的数值,然后用黑色画笔把天空部分擦掉。5、用钢笔工具把人物皮肤部分勾出来,图层
景图层复制一层。用外挂滤镜Portraiture进行磨皮,参数设置如下图。3、创建色阶调整图层,参数设置如下图。4、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。5、再次创建通道混合器调整图层,对红色进行调整,参数设置如下图。6、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。7、再次创建可选颜色调整图层,对白色进行调整。8、创建照
,效果如下图。6、创建曲线调整图层,参数设置如下图。7、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。8、创建曲线调整图层,参数设置如下图。9、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。10、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。11、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。12、继续创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
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