了再提一个,就是我们在观察光滑的物体的时候要知道光滑物体的表面很滑,像一面镜子,所以亮部和反光的部位就能反射出外界物体的亮部。这点很重要!注意水面的反光,天空云的白亮是不是很清楚呢? 18、再看这张画的眼睛里面,反光部可以清楚的看到一个人的面部的亮部(找找看),我们只要把光滑的东西想象成一面半透明的镜子
13、纹身:下图中【纹身图3】的颜色太浅了,所以我用加深工具把范围设为中间调,调擦出深面,效果如【纹身图4】。【纹身图5】的云纹身用“色相/饱和度”调整变化,把墨绿变成深蓝。 14、下图中【纹身图3】的颜色变化也是用“色相/饱和度”调整的
5.接下来我们来画天空,在草地图层下新建一个图层,名为:天空(如图8),填上白色,滤镜功能-Alien SKinXenofex2-絮云打开对话框调整参数(如图9)按确定,这样天空就画好了。到此草地和天空已经画好了,(如图10)。 图8 图9
。如果你得到了形状,用橡皮擦工具擦除形状的内部,然后设置形状图层为强光,如下图。复制它,略微向下移动它,对其他的做同样的事。 15、使用你需要的云纹理/笔刷。我只在模特周围使用了4种。 16、我使用了Photoshop插件里一个名为SinedotsII的项目,在模特周围创建
美女的身体更加突出。以下图片显示的领域我选择了强光:(这里关闭了一些颜色层,以便可以看到箭头会好一点) 33、重要提示:这与混合云模式层+光晕层,你会惊奇地发现这种组合非常有趣:)得到如下效果: 34、对于这最后一步,发现人物缺少立体感,增强它,改变配色方案
决于你。请务必复制这层几次,使美女的身体更加突出。以下图片显示的领域我选择了强光:(这里关闭了一些颜色层,以便可以看到箭头会好一点)三十三、重要提示:这与混合云模式层+光晕层,你会惊奇地发现这种组合非常有趣:)得到如下效果:三十四、对于这最后一步,发现人物缺少立体感,增强它,改变配色方案,调整亮度和对比度。这里我就不
8、在这个新层的色阶调整层右键创建剪贴蒙板。 9、我们在左侧天空添加些云,打开素材中的云的图片,图层面板中使用混合模式中的明度,不透明度75%,添加图层蒙板,用画笔工具,选择软画笔,设置不透明度30%,照图例中红色部分涂抹,创建一个漂亮柔
那么我们前面所做的合并亮度的操作,将200至255这些原本有着55级亮度差的像素,都合并为了一个亮度255。这势必会导致图像的细节丢失。注视下左图两个红框处的云,是不是觉得原先看得到的云彩细节在调整后消失了?我们还可以使用魔棒工具,打开如下图用同样0的容差在两个红框内左上方同样(目视对比即可)的位置点击。产生的选区效
少派上用场。 Photoshop中的“路径”,3DS中的几种预置贴图,illustrator、flash等矢量绘图软件中的蒙板,都是属于这一类型的通道。古人云:“勿在沙地筑高台”。想拥有过人的技术就必须努力学好基础知识。通道的应用是从事美工行业人员从入门到精通的必经之路,也是这门课程的华彩乐章。希望大家能够从这里一
”素材放在文档底层。 3、在顶部菜单中选择滤镜 模糊高斯模糊…将它设置为2,2px。 4、将“美好一天的云1”素材放到图像的顶层。将混合模式改为正片叠底。 5、现在为这个图层添加蒙版,在顶部菜单选择图层 图层蒙版显示
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