填充黑色第6步:取消选择,调整色阶第7步:结合黑白画笔,最终调整为如下第8步:载入通道,回到人的图层,按CTRL+J,得到衣服图层,命名为衣服第9步:回到原图像层,执行替换颜色命令,替换掉背后树叶第10步:复制图像层,执行高斯模糊,大小设置为5左右然后选择强光第11步:选择柱子,调整其强度。使其成为白色最终完成效果:
S照片美化|标题:Photoshop简单制作怀旧橙黄色照片效果|内容:本教程简单介绍怀旧色调调色方法。制作中作者利用了通道计算获得一些新通道,然后用这些新通道替换一些原有通道。有种意想不到的效果。再稍微调整下颜色即可。原图:最终效果1、打开原图,执行图像—计算,两次,分别得到Alpha1和Alpha2通道,计算设置如下
其选项与颜色替换工具有些类似,如下图。可以说它也是颜色替换工具,只不过真正的颜色替换工具是改变像素的颜色,而背景色橡皮擦工具将像素替换为透明而已。类似去除物体背景或人物背景这样的操作,在进行合成制作的时候是经常要用到的,而通常的思路都是建立选区,然后消除背景(删除或建立蒙版)。正因为背景色橡皮擦工具有“替换为透明”的特
例看看使用线性光之后的混合效果(图16)。 图16 点光,替换颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。上面的例
地去弄个选择框,再上色吧?呵呵,当然不用,只要使用色彩调整中的替换颜色命令就可以了。打开Adjust-Replace Colro(替换颜色)指令,出现如下的对话框。注意三个吸管,从左住右依次是探色棒、加选探色棒、减选探色棒。首先用探色棒在图像上点选要替换的颜色,然后在Fuzziness(容许)范围内调整容许数值,数
。3、对图1执行:图像 调整匹配颜色操作。4、在弹出的设置对话框中,把图2的皮肤图层作为源,作用于图1的图层1,也就是图1的皮肤图层(也就是用图2的皮肤颜色替换图1的皮肤颜色)。5、现在再把图1的皮肤图层图层混合模式改为“颜色”,适当降低不透明度。加上图层蒙版,用黑色画笔擦去眼睛等不需要变色的地方,比较下,肤色非常接
可以看出蓝色属于暗调,黄色属于高光,红色属于中间调。那么所谓的渐变映射,就是以亮度为标准,用渐变中的颜色替换图像中的颜色。如下图就是用蓝红黄映射原图的效果,可以看出草垛被替换成了蓝色,天空被替换成了黄色,屋顶则被替换成了红色。这些都是与渐变中的亮度相对应的。亮度有256个级别,但并非所有图像或渐变中的亮度都是全范围的,
7、叠加素材还是需要用通道来回建立蒙版(如下图所示完成其中一个局部的素材替换)。 8、按照上述操作反复操作(可能会有十几层,这里需要注意按照边缘来替换,同时注意嘴部眼睛等细节)。 最终效果:
8、右击蒙版缩略图,选择“应用图层蒙版”。 9、图像/调整/替换颜色,把淡蓝色替换成白色。 10、多次替换颜色,进行细微处调整,得到最终效果图。 方法二:通道+历史记录画笔工具 1、打开图片 2
格化智能物体。以Map.psd格式保存文件到你的桌面上。 5、现在,让我们用“替换纹理”保存之前的文档,删除光栅三维文本,粘贴这个到一个新层上。这将是我们第一个纹理。去滤镜扭曲替换,寻找“map.psd”,设置水平和垂直方向的值均为50。然后选择全部(按Ctrl+A或是Command
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