红绿色的重影,二是残破的故障碎块,还有就是忽然的抖动。我们就从这三点入手,揭开这种特效是如何设计出来的吧!一、设计红绿重影特效经常看电视的小伙伴一定知道,电视信号不好时就可能出现重影的画面,这种特效中的红绿色重影其实是模拟这种失真的感觉,那这种效果怎么设计呢?很简单,我们启动PS打开图片后,先复制(Ctrl+J)背景
,直接把素材混合模式改为“滤色”即可;不过背景为其它颜色时,用滤色模式火焰也会变色;作者在这里介绍一种非常实用的方法,过程:分别调出红、绿、蓝三个通道选区,并在图层面板分三层填充相应的红、绿、蓝纯色,再把各层混合模式改为“滤色”即可。原图 最终效果 1、一般
把各个通道复制一层。 2、按住Ctrl键,鼠标右击红色通道副本,载入选区。 3、回到图层面板,新建一个图层命名为“红”,在选区填充颜色:R:255,G:0,B:0。 4、然后剩下两个和载入红光选区道理一样,图层“绿”填充颜色:R:0,G:255
4.并将选区内填充成黑色 5.把选区取消后,然后我对通道中的“红 副本”做了亮度/对比度的命令,调整结果如下图所示。 6.按住Ctrl键单击“红 副本”通道,将选区载入,回到图层调板中,这时候选区中的内容,就是抠出来的效果。
背景图层再复制一层,然后按Ctrl +Shift+]置顶,如下图。 5、这一步至关重要了,对背景副本进行应用图像,通道选红,混合模式选正常,不透明度100%,原因是红通道是我们看到的皮肤最好最干净的一个通道,且皮肤质感也最佳,对图像中比较大的斑点可以用污点画笔修复一下。
J把背景图层复制一层。2、执行:图像计算,参数设置如下图(用计算的方法计算出想要的选区,再来调节亮度,是皮肤看起来更通透),观察原图发现人物肤色中间色红色调居多,就利用红通道和灰色来计算。 3、运算处理的Alpha1通道,脸上的高光部分较暗,这正是想要的选区。4、再次执行:图像计算,参数设
合器调整图层,对蓝,红,绿进行调整,参数设置如下图。6、新建一个图层,盖印图层。新建曲线调整图层,在设置面板点一下“自动”按钮即可。 7、新建一个图层,填充颜色:#e0f3f2,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,不透明度改为:50%。8,9、新建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青,蓝,洋
部分,如下图所示。 7、此时我们感觉脸部颜色差别很大,我们使用曲线对红、绿、蓝通道进行调整,如下图所示。 8、我们再次使用曲线对红、蓝、RGB通道进行调整,此时面部颜色比较接近了,如下图所示。
图12、现在我们会看到一个“替换颜色”的对话框 (请看图2),在对话框中设置颜色容差值为40(蓝圈标识的部份),将明度设为“+100”(红圈标识的部份),我们会在对话框右上部份看到有三个吸管图标,选择左边的第一个吸管(紫圈标识的部份),然后将吸管在草地上有草的任意部位左击一下,这时我们会发现一部
板,新建图层后粘贴,得到一个黑白的明亮图层。2、将图层改为滤色,透明度调整为10~25%,建立蒙版,用柔和画笔擦出层次。3、添加曲线调整图层,分别微调蓝、绿、红通道 。4、新建照片滤镜调整图层,如需照片偏向冷调选青,偏暖则选黄,改变色彩浓度及图层透明度,将图层设为柔光。5、还可通过通道混合器和色阶进行一些微调,这里
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