拉一个深灰到纯黑径向渐变。 3、输入字母S,并用ctrl+t拉到适合的大小,并且降低不透明度。 4、拖入水花素材(如果大家有水花笔刷的话可以用笔刷)。执行图象---调整--去色,(shift+ctrl+u)再执行图象--调整--反相(ctrl+i)。再用套索工具画出需要的部分
瀑布周围的杂色块,然后用变形工具调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。第10步:调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花样式,大家可以自行掌握。水花笔刷在本贴的最后面免费下载。第11步:拖进来宽瀑布,复制蓝通道后计算-正片叠底,选取白色区域,其余删除。回到RGB面板后,变形
创建新组,命名水花,讲水花素材放在人物脚前位置,图层混合模式改为滤色。10、为了画面更加真实,用素材四和素材五内的水滴充实画面,使整个画面的水珠溅射更加自然。 11、为增强提琴的动感效果,我们在这几个位置添加水滴素材,提取素材三的两处水花,进行加饰,做
加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉顶部部分,效果如下图。 12、打开图26所示的素材,用套索截取部分水花,粘贴到“彩带1”图层上面,图层混合模式改为“滤色”,适当调整角度和大小,效果如图27,如果觉得水花亮度不够,可以把当前图层复制一层,适当调整一下不透明度。 13
后改为柔光模式。 5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景。 6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。 7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。 最后调节在背景前后关系,用USM锐化下
行人物和场景的合成。调色使人物和场景协调。根据原来构思把模特的一手一脚裁掉。 9、自己拍了很多倒白色液体的照片。现在把液体散开的水花挑选后抠出等下进行合成,拍摄时可使用快门线,放在脚旁一面倒一面用脚踩,设置连拍。 10、下图为把不同液体掉落的退底图片合成进场景,注意近大远小,
19、下面先下载闪电笔刷,然后载入到Photoshop中。然后新建图层,在新图层上绘制闪电,效果如下图所示。 20、接着再用水花笔刷在闪电跟海洋接触的地方添加水花。效果如下图所示。 21、有闪电自然就有狂风怒号的情形。再次选择云朵笔刷,按下图所示的方向绘制雾气,从而营造出
青色进行调整,参数设置如下图,选择绝对模式。 18、目前的效果如下图。19、现在来给水面添加一些水花,用水花笔刷自己刷,水花笔刷可以去网上下载。 20、最后把整体效果调亮一点,再打上装饰文字,完成最终效果。
制背景层得到背景副本,建立图层组,命名为石头,并为组建立石头的蒙版,把背景副本拉进组里,再进行曲线和通道混合器的的调整。 8、盖印图层得到图层12,进行USM锐化2次,然后用蒙版擦出人物和水花外的部分。 9、对皮肤和个别细节再进行调整,最后增加文字的修饰和外框的制作(完成)。
7、然后通过蒙版擦掉盖在皮肤上的不正确的影子。图层模式可以选择叠加、柔光或明度,来保留树干的纹理。 8、在网上下载一个名称是’水花翅膀笔刷与90款水滴飞溅笔刷Taopic_com_36926_Rons_Wings_Of_Water’笔刷来画翅膀。我想有了笔刷的名字,想要的摄友可以搜索到。
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