1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布
面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。最终效果 一、变换比列放大法1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。
3、新建图层一,建立椭圆选区填充肉色,用自由变换和斜切变换工具调整,使其与图片人的下体断面透视相一致: 4、选择背景层,执行滤镜——液化滤镜修正裤子,力求与断面结合融洽 5、载入猕猴桃切面素材,用自由变换工具调整至合适大小。 6、选
4.接着我它把移到了跟部位置,然后再用自由变换工具拉大了一点点,并用高斯模糊工具模糊了一下,如图: 5.下面加了一点外发光的图层样式,颜色可以自已设的,让它更光亮一点: 6.让人物坐的正一点,同样用了自由变换工具。(有不足的地方希望与朋友们多多交流:)最
Ctrl+Alt+T”键调出自由变换并复制控制框,然后在控制框中单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“旋转90度(顺时针)”命令,按“回车”键确认操作。得到背景副本图层,并将该图层混合模式设为“变亮”: 4、按“Ctrl+Alt+Shift+T”键执行连续变换并复制操作2次,得到背景副本2和
作。6.接下来按键盘的alt+control+shift+E组合键盖印图层。7.选中新盖印的图层,按键盘的control+T组合键,为图像做整体的自由变换,此时弹出了变换框,按键盘的shift+control组合键的同时,拖曳边框的左侧或右侧,此时照片以正中心为轴向内侧压缩,人物跟随着变瘦了。8.按enter确定操作,
效果如下。 5、我们将使用Photoshop的主要工具如下:变形(编辑变换变形)。 6、旋转(编辑变换旋转)。 7、扭曲(编辑变换扭曲)。 8、将裁剪好的泡泡拖进操作文档,调整到适当大小来盖住青蛙的身体。现在可以看见
执行“通过拷贝的图层”操作,将得到图层命名“问号点 笔头”,先隐藏“素材”。 3、按Ctrl+T键调出自由变换控制框,在变换控制框中右击,在菜单中选择“垂直翻转”命令,拖动控制框的四个节点将图像变化并移至问号的点上,得到如图3所示效果。 4、在显示“素材”,并
RGB黄。取消选区。并自由变换。如下图,按回车确定变形。 4、再次自由变换, 把图层1的中心点转移到参考线的中心交点上。如下图。并设置变换属性:角度为8度,按回车确定变形。 5、按复合键shift+ctrl+alt+T,复制并变换图层1,如下图。合并除背景
区,并且填充如下黑-白-黑的渐变色。第7步:按下快捷键Ctrl+T调出自由变换控制,然后右击选择透视。第8步:在透视状态下,控制右边上或下的控制点往中间靠近,直至让上下的两个点重合,确定后得到如下形状图形。第9步:再次按下Ctrl+T调出自由变换控制,通过移动、旋转、缩放操作,把这个图层覆盖在红色区域上方,这个图形要比
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4